種方法有一個很大的弊端,那就是,如果遊戲簡單,那麼,制定這個人工程式程式很簡單。但是,如果遊戲複雜,角sè數量和活動空間增加,相應的邏輯就會很複雜,人工程式設計就非常繁瑣,容易出錯。而一旦出錯,就必須修改原程式,重新編譯、除錯,最後為使用者提供一個新的版本或提供一個新補丁,非常麻煩。
這一個方法,在人工智慧研究初期,還是比較有前景的。可是,正因為這一個弊端,那麼,人們在研究之時,他們就想到另一種方法。這個方法,稱之為模擬法。意思是說,實現的智慧,我們不僅要看到效果,還要求實現方法也和人類或生物機體所用的方法相同或相類似。
也就是說,我們不需要一個完全的工式化智慧,我們需要的是一個與人類差不多有思考能力的智慧。因為,這樣的方法,可以很好的解決遊戲複雜與簡單的問題。
於是,不少的科學家,也就按著這種模擬法去研究。
可惜的是,這種方法入門難度很大,他除了要精通計算機程式設計之外,他還要精通生物學的思考方法。所以,不管在國內還是國外,只要進入這一行的研究者,都會被例為重點扶值對像。儘管,他們一直沒有研究出多少像樣的作品。不過,政府相信,只要給他們時間。可能,十年他們研究不出,那就二十年,二十年研究不出,那就三十年,五十年,一百年,政府都捨得投入。
畢竟,如果一但研究成功,這不僅對於整個政府,就是對於整個世界,都會產生巨大的幫助。甚至,改變這個世界。
自然,陳佳一如果要研究,方向上面,也是透過模擬法。
道路已經給出,就看你能不能研究出來。
如果在此之前,陳佳一可能一點兒也沒有頭緒。就算他精通計算機理論,有著非常豐富的計算機操作經驗。但是,人工智慧這一塊,他可不僅僅是計算機,他還需要很多很多……直到,當陳佳一消化完這一些學科之後,陳佳一終於可以進行一點點嘗試。當然,這只是嘗試,對於現在的陳佳一來說,他也不敢說能夠成功。
畢竟,關於人工智慧等等課題,這個世界上的資料實在是太少了。
幸好的是,陳佳一看了這麼多資訊,他終於有了一些冉悟。
1與0,這是計算機的演算法。同樣的,在中國五千多年古老思想體系當中,也有一個1與0。不過,他比之,與0描述的更加奇異,稱之為yīn陽。按這一種學術來說,世界萬物皆是由yīn陽組成的,如果簡化為數字,也就是1與0
開與關是1與0
進與退是1與0
生與死,同樣是1與0
正如創出二進位制的萊布尼茨一樣,他吸收的思路,也是,與A
也就是說,不管是計算機,還是人類,他們都是有1與0治著。只不過,為什麼世界豐富多彩。純粹是1與0發生的轉變,這才變得多姿多彩。
也如生物進化一樣,開始在地球上出現的生物,他的思維方法,很簡單。直到他們慢慢進化,與懷斷的轉變。yīn陽不斷的變化,於是,一個美妙的世界誕生了。
當然,這只是原理。
原理上來說人類可以製造人工智慧。但是,怎麼製造……這是一個關鍵xìng的問題。人類研究人工智慧幾十年了,到現在,也沒有產生真正的智慧。就算是與陳佳一相同想法的科學家,因為種種現實問題,也只能罷手。
不過,陳佳一這才剛剛開始。而且他也沒有想過自己一開始研究就能研究個什麼東西。現在的陳佳一,他只想開發一個主系統罷了。並且,在開發之後,陳佳一想拿出去測試一下,看看效果如何。
隨後幾天的時間,陳佳一都在編寫這一個主程式。
這個主程式,陳佳一在設計之初,並不想給他多大的智慧同時,也不想給他多好的邏輯運算能力。但是,在這其中陳佳一已然給這一個智慧程式,種下了自我學習的機制。也就是說,他可以根據別人的反應,來一點一點自我完善。
正如人一樣,人生下來,他什麼也不知道。這個時候,你可以說他有智慧嗎?NO,他當然沒有。因為,嬰兒他什麼也不懂,像一張白紙一樣。但是,他在別人的影響下,慢慢的,他便產生了自己的智慧。
而陳佳一編寫的主程式,他正想打造成一個嬰兒。但是,這個嬰兒,他有一個很重要的功能,這個功能,那就是模仿,以及自我學習。然後,在慢慢的模仿以及自我學習中,陳佳一希望,這一個智慧程式可以達到一頭豬的智慧。