遊戲。
“不錯,不錯。”
雖然這一些技能設定,陳佳一併沒有拿專業的測試部門去測試。但是,以陳佳一對於遊戲的理解。這一些技能,已經初步形成了自己的體系。只要加以修正一下具體的數值,那麼,他就可以形成一個與夢幻西遊相抗橫的技能系統。
“你們怎麼想到要打造一個全新的技能系統?要知道,我相信,山寨一款夢幻西遊的設定,或許更容易取得成功。”
有了這一個技能系統,足已證明,高峰他們這一些GM,的確有一定的開發能力。最少,就算他們的硬xìng技術不怎麼樣。但是,他們的遊戲策劃,同樣也很給力。而且,現在對於遊戲行業來說。要尋找硬xìng開發技術人才不難,難就難在,要找到一大批高階遊戲策劃。只有軟技術實力,才是一個公司最重視的。
同時,陳佳一也想到,在後世的時候,夢幻西遊這一款遊戲,他就是一款由客服人員發起的遊戲。當時,大話西遊推出,效果取得一定成績之後。網易客服成員,不知道由誰帶頭,便在休息的時候,準備開發這一款夢幻西遊。
當時,他們策劃計劃,大都是按著大話模式。甚至,連角sè與技能都不改。可是,就在這樣的一款由客服人員發起的網遊,並且,只有兩名策劃,兩名程式設計師全職參與的遊戲,他卻創造了幾百萬人的同時上線。並且,夢幻西遊至推出之後,打造了一個無美的2D回合系統。這也導致,後面的2D回合遊戲,基本上,都是按夢幻西遊的設計思路。
不得不說,這是一個奇蹟。
陳佳一本以為,這樣的奇蹟,只是網易當時的宣傳,其實根本不可能。但現在看來,陳佳一低估了這一些GM客服人員的實力。在〖中〗國這樣的市場,就算是GM,就算是客服人員,同樣可以打造一款