風雲計劃全力出擊,在業內引起了強烈的反應。一天之中,唐朝風投收到幾份遊戲策劃。同一時間,各大遊戲公司為了應對唐朝公司的風雲計劃。畢竟,這樣個風雲計劃一出……一大堆策劃員,個個都想著怎麼構思自己的策劃。
如此,他們也在自己公司內部,專門成立了一個創意團隊。若是有員工的創意得到公司認可,將當場給予獎勵。雖然這一個獎勵沒有唐朝公司的風雲基金猛烈,但起到了一些作用。所以,這一段時間,這一些公司,他們萬萬沒想以,就是一個小小的鼓勵措施,卻令自己得到了比較多的遊戲創意。
這一個方案,也是他們始料不及的。
直到後來,這種廣開言路的創意模式,得到了很好的展。國內遊戲創新規模日益增加,為中國遊戲的創新,做出了一定的貢獻。
不過,這一些,只是一些小遊戲公司。
真正得利的,還要數唐朝風投。畢竟,唐朝風投砸下去的50億人民幣,並不是打水漂的。正所謂,重賞之下,必有勇士。更不用說,這一個還是展現自己才華,實現自己價值的機會。無論是前面的資金yòuhuò,還是自我能力的體現。他們都需要透過唐朝風投的認可,來實現自己的夢想。
因為,唐朝公司的舞臺足夠大,能夠讓他任意揮。
“好的。”
點選接收資料。
陳佳一開啟了策劃。
“很不錯,才幾天時間唐朝風投就物sè了一個不錯的創新。”
對於這一個計劃,陳佳一感覺太棒了。
現在才剛剛開始,相信日後還會更加瘋狂。邊想著,陳佳一看起這一份策劃。
“泡泡戰士。”
咦這名字蠻熟悉的。在哪裡聽過,不過,想了一會,陳佳一卻沒有想出來。
繼續看下去。
型別:第三人稱Q版射擊遊戲。
當看到這個第三人稱時,練佳一卻是一驚。
以他對遊戲的理解,怎麼會不知道這個第三人稱。
一般來說,目前比較火的射擊類遊戲,採用的都是第一人稱。也就是玩家在操作當中只能看到前方的敵人以及自己雙眼之前的東西。譬如自己的後背,自己的腦袋,那是看不到的。這種模式,與現實人類的活動模式差不多。如此,在第一人稱的幫助下,做出的遊戲也更加真實,更具有競技xìng。
但並不代表,競技類遊戲他就需要第一人稱。第三人稱,他同樣可以。
譬如,跑跑卡丁車以及極品飛車……等,都是第三人稱。
但是,人家的競技xìng與遊戲xìng,一點兒也不差。沒想到,前些時候唐朝網路透lù出去的第一人稱“反恐精英A”之後,現在就出現了一款第三人稱的泡泡戰士。當真是國內奇才,簡直多不勝數。
隨後,陳佳一繼續看下去。
《泡泡戰士》摒棄冰冷槍械,獨創採用水槍射擊。獨自研的射水步槍、射水散彈槍和射水狙擊槍,讓您在回味童年打水仗的歡樂時光,也可享受到不曾體驗過的多種多樣的水槍。並且“輔助瞄準系統”可以讓你在運動中輕鬆命中敵人,淡化了競技遊戲的精微操作,放大簡單休閒的元素。
玩水槍,童心爆棚,在酣暢淋漓的水槍大戰中攻城掠地!
除此之外,雖然泡泡戰士採用“非精準射擊”讓不同年齡不同型別的玩家體驗jī爽射擊快感,但真實的彈道更加符合現實規律,子彈射後並不是直接命中而是以拋物線在空中飛行後命中目標,給狙擊手和移動射擊增添了校對瞄準的樂趣。
當然,做為一款休閒式的競技遊戲,各類娛樂模式,也打造了出來。
殭屍模式、海盜模式、奪星模式、生存模式、足球模式這一些模式,使得整個泡泡戰士的整體娛樂xìng,隨之增強。
同時,泡泡戰士採用的武器裝備系統,也別據創新。一方面,泡泡戰士相容了傳統類武器的同時,另一方面,又將傳統類武器升級,或者進行。版化。更或者,進行創新改造。各類小雷,泡說……一時層出不窮,娛樂xìng非常豐富。
“我靠這不是後世的泡泡戰士嘛。”
終於,陳佳一明白過來。
這個泡泡戰士,與後世韓國開的泡泡戰士,其實是一回事。
後世的泡泡戰士,他就是泡泡堂,跑跑卡丁車的姐妹版本。而且,這三款遊戲採用的是同類角sè模式。這樣的設定,有著很多的優勢。一方面,由於“泡泡堂”與“跑跑