我,我亦找理念說服你。待這一些支援媒體拿出〖日〗本這一方的記錄之後,這一些反對媒體,亦是紛紛搖頭。甚至有一家媒體還發出嘲笑的聲音,並且以諷刺的語氣說道,“別拿〖日〗本當成美國,更別拿〖日〗本代表歐美等國。”,
〖日〗本是〖日〗本,美國是美國。
唐朝集團的網路遊戲在〖日〗本能夠大獲成功,完全是他們有著相同的文化。看吧,〖日〗本國最火的一款遊戲,叫做誅仙OL。完完全全是東方文化體裁,雖然誅仙這一部電影很不錯。但從誅仙OL在世界遊戲史的表現來看,結果平平,完全不能與亞洲市場相提並論。雖然魔獸世界是西幻體裁,但唐朝公司至成立到現在,還真個沒有出過西幻類網路遊戲。
那什麼魔獸世界征服全球的〖言〗論,不是個笑話,又是什麼?
當然,這樣的〖言〗論發出,又遭來了一些支援方到論戰。
特棍是一些牛人網友,他們本來就對唐朝公司愛好有加。當看到這一些新聞之後,立馬來一個狂罵。別你以只有〖中〗國人才會罵人,外國家也會,而且罵的更直接。你是不是閒得蛋疼,沒事抵毀人家。唐朝網路能夠製作出魔獸爭霸3,能夠製作出反恐精英,能夠製作出植物大戰殭屍跑跑卡丁車……一系列經典,並且風靡世界的遊戲,魔獸世界難道就不能麼?
小孩子都知道可以。
我們都不需要再去了解“魔獸世界”,的種種資料,甚至是遊戲的可玩xìng。一個“唐朝”的牌子我們就能夠證明。製作出一款紅遍世界的遊戲可能是偶然,可是,接連幾個,我們就不得不考慮。這哪是什麼偶然,唐朝公司,他就有這個實力。
唐朝出品,必屬精品。這一年話,豈是白叫的。
你是否知道這一句話在〖中〗國市場的威力。或許,未來的時候,當唐朝公司再度打出這一句廣告語的時候我們猜想,市場當中將不會出現任何反對的聲音。
“可惡的媒體,我覺得,你們應該討論未來魔獸世界的同時線上人數,而不是討論“魔獸世界”,是否可以征服全球。對於我們玩家來說,我覺得,就“魔獸”這兩字,再加上“唐朝”公司抵得上千萬條理由。”,
沒有什麼疑問,很多人都覺得,魔獸世界必能征服全世界。就連一些四T企業,他們都知道這一論斷。先不說“唐朝公司”,出sè的遊戲開發能力,就算不怎麼樣的一個遊戲公司。只要經過唐朝公司推廣那麼,一卻都將會改變。
正如,“天空之城”這一款來自〖中〗國的3D網路遊戲一樣,儘管不走出自唐朝公司之手。但是,在唐朝公司的宣傳之下,天空之城在世界取得了非常大的成功。如今,唐朝公司拿著自己的產品放到全球市場我們還需要什麼樣的懷疑。
各位難道認為,唐朝公司對待別人的孩子,比對待自己的要好?
“天空之城”,雖不能說風靡世界但至少開啟了歐美網路遊戲的萌芽。
那麼,接下來的發展階段就由“魔獸世界”來完成吧。
這一些媒體的議論,沒有別的,只為了一款網路遊戲。
在這當中,可能有很多人並不明白。為什麼僅僅只是一款網路遊戲,居然引起了這麼大的震動。就算魔獸世界很出名,唐朝公司亦是牛叉的遊戲開發公司。但是,這又能怎麼樣?一款小小的網路遊戲,他如何就弄到了新聞中心,成為了歐美觀眾的新視角。
直到最後,人們終於明白。
這一些媒體的論戰,並不是沒有道理的。他們知道。魔獸世界的到來,或許就會讓歐美等國家,全面進入網路遊戲時代。雖然這一款,“魔獸世界”,很小,但是,他卻有可能開啟歐美“網遊”,市場,這從〖日〗本那邊的經驗已經得到。
如果是這樣的話,那麼,也就代表著歐美單擊遊戲的落幕。
他們太清楚“網路遊戲”的魅力了,只要你玩過網路遊戲,那麼,你就不怎麼會玩單擊遊戲。以前,“網路遊戲”,沒有開發之時,大家不知道,倒還好,大家都不去玩網路遊戲。可是,在唐朝公司的宣傳之下,這一個“網路遊戲”,的潛力,正一點一滴,從中慢慢散開。
待這一些潛力,養成一股大勢之時。任何單擊遊戲,皆要面臨失敗的結局。
〖日〗本那方傳來訊息,本來〖日〗本受經濟低mí的影響,近幾年來,一直處於副增長。如今,〖日〗本傳統的單擊遊戲市場,亦被網路遊戲吞噬,更加懼了〖日〗本的經濟倒退。短短半年時間,已有一些小遊戲公司申請破產。預計