第302部分(1 / 4)

小說:重生之娛樂鬼才 作者:青詞

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更何況,假設小夥伴公司能夠在flix平臺上銷售30億美元的內容,那麼,恐怕flix的股價上漲,市值的增值,就遠遠超過了版權銷售的業績了。

這種前景被看好的朝陽產業,稍微展現漂亮的業績,就足以讓股價上天的。

“一些已經成熟的傳統媒體和企業,我們也想要買下來,但即使按照現在的市值買,也未必能買下來。”於冬笑道,“所以,買flix這種成長性質的公司,我們既可以分享它的股權和資產方面的成長,也可以作為合作伙伴,業務共享成長紅利!更何況,我們自己也有類似的收費影片網站,只不過,我們想要再美國和海外複製我們國內的網站,難度是比較高的。而參股flix,卻並沒有多少難度,既做成了我們原本想要做的事情。將來,小夥伴公司內容平臺,可以藉助這種股權投資的方式,分佈在國內外,線上和線下,發行渠道上力求無死角。”

……

在於冬接受了媒體採訪之後,國內媒體開始出現了一系列的文章——《小夥伴********的版圖構建》!

文章裡面,站在中國的立場,講述小夥伴公司的這些年合縱連橫。從國內苦練內功,香港資本市場上初露鋒芒,製造了嘉禾娛樂千倍增長神話。

再接著,利用全球資本市場的低迷,控股imax,進軍電影院線技術上游。此時,再度出手,參股美國流媒體網站flix。除此之外,人們開始分析,小夥伴公司甚至佈局了越南市場,越南最大的網際網路巨頭vinagame,早幾年是靠著代理小夥伴公司的遊戲起家的,至今,小夥伴公司也是這家公司的重要股東。

日本市場方面,小夥伴公司透過佈局手遊和移動網際網路閱讀和音樂市場,並且,聯手軟銀,迅速開啟了局面。目前,小夥伴線上日本公司,市場估值達50億美元,小夥伴公司擁有這家公司的75%的股權,20%股權是由軟銀出資10億美元才獲取。

日本市場上開始露出鋒芒的牛股gungho,居然也有小夥伴公司參股。gungho原本是默默無聞的一家公司,但是,2012年初開始,釋出的一款手遊《智龍迷城》以前所未有是速度,在日本流行以來。半年時間,已經吸引了千萬玩家下載,遊戲的充值付費的流水,更是一再令市場震動。這一家公司,是去年小夥伴公司入股的!

這個超級********,成長速度幾乎是迅雷不及掩耳。而且,不是盲目砸錢虧本槍市場份額。

實際上,不僅僅沒有虧錢,而且,這些投資還能夠賺錢呢。既佔了市場,又賺了錢!

這種投資能力,在世界範圍內,都是非常罕見的!(未完待續。)

第五百八十九章 網路劇時代

2012年7月,《龍蛇演義》在中美兩國網際網路上大熱之後,小夥伴娛樂集團的團隊乘機把這部網路劇的版權,賣到了日韓、東南亞、澳洲、南美、歐洲甚至是非洲……

這部作品製作水平其實稱不上世界最頂級,只能說是一部水準不低的作品,大致上,能跟電影《葉問》差不多。若是跟美國一集上千萬美元的大製作美劇相比,肯定是有差距的。

但是,正如當年的香港電影,小成本也可以靠著獨特的風格,在全球颳起了中國電影旋風。

《龍蛇》的大熱,也是基於同樣的因素。中國武術在影視作品裡面,擁有獨特的美感。即使是現在的好萊塢電影,也吸收了中國功夫元素,完善其動作設計。這使得這些年來,好萊塢的動作大片,打鬥動作的華麗程度,比以前是有著巨大的進步。

《龍蛇》在動作設計上創新其實是有限的,很多東西都是可以在港片的功夫題材裡面找到影子。水平不會超過《黃飛鴻》、《精武門》、《霍元甲》、《葉問》太多,最多不過是更認真賣力一點。

當然了,主要認真的做好這些,作品肯定不過過時。

《龍蛇》第一季,迅速的在全球大賣,有些小國家,幾乎是半賣半送,幾千美元的版權費就授權過去。一些比較大的市場,則是幾百萬美元的版權金。

大體上,靠著賣海外版權。第一季已經售出了3000萬美元的營收。再加上,國內和美國的網站上持續的銷售成績,估計。第一季是可以創造4000萬美元的總收入。

這個成績大致上,已經可以趕上美劇的銷售成績了。

小夥伴公司和flix默契配合,宣傳網路劇的時代已經來臨。

“未來

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