第242部分(2 / 4)

小說:國際製造商 作者:垃圾王

”。

首先由中山大電子工程博士楊萬奇提出,請韓義講解一下“光子疊加法”的設計理念。

韓義從半圓形沙發上站起來,走到講臺大熒幕前面笑說:“感謝楊萬奇博士的提問。

說到光子疊加法的設計理念,首先要講到光線積分原理。”

韓義拿起講臺上的電教棒,指著身後大熒幕上的多邊圖形說:“光線積分成像可以讓空間裡這個點發出的光線,

經過大量的折射與反射單元后在這個位置重新交匯出該點,從而實現上圖影象在空中的懸浮。

根據這一原理,俄羅斯設計師kamanin發明了displai空氣顯示屏。

眾所周知,displair是由空氣、水份和光所組成,依託基座向空中噴射出超細微的水滴,並讓這水滴構成一個半透明的螢幕。

再將3d影象投影到空氣中的薄霧上,以顯現出“空中樓閣”一般的奇異影象。

如今displai技術已被google,coca…cola和pepsi等大公司廣泛應用於商業廣告。”

韓義笑了笑說:“當然了,displai固然夠黑科技,但缺點同樣明顯,它對光線要求很高,一旦受到干擾,便無法維持影像。

所以大家也看到了,displai一般都是在室內展示的。

至於室外,光線、介質、空氣等等,都會對displai產生致命干擾。”

臺上專家露出若有所思的表情。

臺下諸多學生聽眾,則是表情各異,但大多數都非常興奮。

國內近年最火爆的天義科技老闆,親自講解他們的核心技術,這樣的機會實在是太難得了。

看看電教室外面圍滿的黑壓壓人頭就知道,他們是有多幸運?

沈子安博士接過話筒,很客氣的問道:“韓總您好,能為我們講講具體的成像原理嗎?”

這個問題,應該是全世界都關心的問題。

只不過一般人不會問,不敢問,問了也白問。

但今天既然是學術研討,那麼這個問題自然是無法迴避的。

“好!”韓義很乾脆的答應了。

“首先要說一下光線傳播路徑。用費馬原理來解釋,光線傳播所需的時間可能不是最小值,而是最大值,或甚至是拐值。

從費馬原理,我們可以推匯出斯涅爾定律。

透過設定光程對於時間的導數為零,可以找到“平穩路徑”,這就是光線傳播路徑。”

說著韓義拿起粉筆,走到旁邊的黑板邊開始寫數程,邊寫邊講解,“光線在介質1與介質2的傳播速度分別為v1=c/n1,v2=c/n2。

其中,c為真空光速。

由於介質會減緩光線的速度,那麼折射率n1、n2都會大於1。”

聽到他的講解,臺上專家教授點點頭表示理解。

而臺下方向學學生還好,那些純粹就是來看熱鬧的,則露出一臉懵逼的樣子。

不是說好了是“裝逼論壇”嘛,怎麼就變成學術研討了?

臺上韓義毫不停頓,“幾何光學的三大基礎定律大家應該都知道,

由於光波是處於某一特定頻段的電磁輻射,因此光必須滿足麥克斯韋方程組與伴隨的邊界條件。假設邊界為xoy平面……”

“臥槽!我不知道什麼三大定律啊。”

“麥克斯韋方程組又是什麼東西?”

看到他們懵逼的樣子,電教室外那些沒趕上機會入內的學生,頓時幸災樂禍。

讓你們湊熱鬧,不懂裝懂,這下傻逼了吧?

臺上韓義繼續講解,“從波向量x…分量的相等式,可以得到kisinθi=krsinθr,

根據數值推匯出的光學定律,由此我們衍生出了基礎演算法……”

寫了滿滿一黑板的光子演算法方程式。

韓義放下粉筆,轉身看著眾人,主要是右手邊的沈子安博士,“基於幾何光學的光子演算法,大概方程組就是這樣;

由於商業保密原因,在這裡我就不列出具體疊加程式了;

但是我們可以看到,張量顯示中,多層矽片可以看作一組光強調製器,光線穿過時會受到矽片調製;

其中e1、e2、e3、e4、e5為五層矽片上的不同位置,Ω為出射位置,Ψ為每層的偏移距離。

為了顯示更大的視角及更高的顯示質量

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