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這些個能量一釋放出來,便直接成為自己的經驗值。
頓時,葉揚可以清晰的看到,自己那一個個啟用的血統之星,職業之星升級進度條,正以著不可緩慢的速度,滿溢提升著。
雖然這個速度十分的緩慢,而且因為提升的經驗值,自動平均分配到所有的星體之上,變得十分的稀少。
但是耐不住這個東西時刻提升,積少成多啊。
這不,只是吸收了一會兒的功夫,已經有幾個行星等級進度條滿溢,然後晉級成功的提示音傳響而來了。
“叮咚……恭喜宿主玄奼之星等級提升為一百零一級,獲得法則點數加成零點五……”
“叮咚……恭喜宿主人皇之星等級提升為一百零一級,獲得法則點數加成零點五……”
融合神格,根據行星潛力強弱,大約可以獲得一到五點法則加成。
神階等級提升,一個等級,大約能夠強化零點五的法則加成。
這麼說來,也就是說,哪怕成功提升個一百級,也頂多是加成個區區五十點法則之力而已。
說實話,之前葉揚還抱怨,自己系統開闢的行星太多,每個行星又需要的經驗值的經驗值太多,讓自己經驗值根本不夠用。
然而,現在他不這麼想了。
別人無法持有多種神格,努力提升,也十分有限,哪怕運氣好,得到隕落之神的神格,也只能夠稍微增幅一點自身的法則之力而已。
這個還是隕落神格,與自身神格屬『性』一致,否則也難以吸收。
而自己呢?
卻存在著大量職業和血統行星,每一個行星提升,都能夠讓自己法則之力提升,這樣子算起來,簡直就不是一般的強大。
這一點,從葉揚區區最高職業,魔修一百一十六級,便總法則加成,擁有四十點,可以媲美一轉神階,八十級左右的高手,便看的出來了。
剛剛晉升神階,便能夠媲美一百八十級的高手。
如果按照這麼個進度成長下去,未來兩者之間差距,只會越來越大,越來越遠。
試問到那個時候,在法則之力高低決定一切的情況之下,一般神階高手,還拿什麼來跟自己拼啊?