第189章 七個職業,非常平衡(1 / 1)

小說:超凡玩家 作者:青衫取醉

秦關驚了,進階職業還行?

之前玩家們選的都是開局,比如運動員、學生、上班族、無用之人等等,區別就在於初始屬『性』分配及預設的服裝,但實際上沒有那麼明顯的職業區分。

如果兩個開局點了同樣的屬『性』點,那麼這兩個開局的實際戰鬥力是沒什麼區別的,所以這些都是“開局”,稱不上是“職業”。

但現在開啟了進階職業之後,玩家們都可以選擇自由轉職,這跟“開局”可就不是同樣的概念了。

秦關看了一看自己的屬『性』面板,這次的隱藏屬『性』給自己加到了魅力上,從“帥的明顯”變成了“引人矚目”。

“……emmm,也不知道是好是壞,像我這種長得這麼帥的人,還能做刺客嗎?”

秦關對此表示了輕微的擔憂,不過他的注意力很快就轉移到了新的轉職功能上面。

大致看了一下,這次的職業有七個,分別是戰士、刺客、靈術師、獵人、靈劍士、聖職者、無用之人。

從名字上也能大概猜出來這幾種職業的特『性』,不過具體的轉職規則卻比秦關想象中的要更加複雜。

在轉職功能的列表中,詳細介紹了所有職業的特『性』、需求條件及專屬獎勵。

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……

各種職業的資訊還挺多的,看得秦關有點頭大。

關於轉職並沒有那麼明確的限制,不是說某種開局必須轉為某個職業,只要你的屬『性』達標之後,就可以選擇相應的職業。

但是因為開局給的屬『性』點不同,所以轉職的難度也不同。

比如,運動員開局是10力量3精神2靈視,那麼這個開局轉職為戰士就比較方便,把力量點到20點就可以了;但如果轉靈術師就會非常痛苦,因為需要達到精神12靈視8,要花費大量的屬『性』點數去填坑。

而在轉職後的獎勵是非常豐厚的,首先是職業特『性』,相當於一個永久的被動技能,其次是專屬獎勵和專屬靈術,對於目前的玩家們來說,這是一次顯著的戰力提升。

從目前的資訊來看,其實很難說某個職業絕對的好,具體的職業選擇肯定要根據玩家們的配點方式和戰鬥習慣來確定。

轉職給的專屬獎勵是額外獎勵,比如戰士的專屬武器是雙手劍,但他們也依舊可以使用原先的黑鐵大盾和斧頭。

只不過,這些專屬武器的補正效果要明顯優於原本的預設武器,比如戰士的雙手斧補正為力量d,而且在威力上明顯優於預設的長刀、斧頭。

但是,轉職並不是完全沒有任何損失的。

有很多的武器、靈術是限制職業的,也就是說,轉職後只能使用本職業專屬靈術及所有職業的通用靈術。

唯一的區別在於這個職業,不受任何武器和靈術的職業限制,所有都可以學、都可以用,當然,前提是屬『性』達標。

而無用之人的缺點在於沒有專屬獎勵,沒有鮮明的職業特『性』,而且專屬靈術是模仿其他職業,還是弱化版的。

職業選擇後,可以更換職業,但更換的冷卻時間是3個月,而且更換後,玩家曾經獲得的本職業專屬武器、專屬靈術相當於是不能再用了,除非你換的新職業是無用之人。

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