第159章 攀爬(1 / 2)

小說:超凡玩家 作者:青衫取醉

這個進階副本2跟切水果的套路差不多,都是先給你工具,讓你在試煉裡可以隨便用,但只有通關了試煉才能帶到現實中去。

秦關把鉤索佩戴在自己的左手上,這東西看起來就像個大號的護臂,把整個左手小臂都給裹住了,在小臂的外側有摺疊起來的發『射』器,鉤爪收緊,架在發『射』器上。

可以把靈灌注到鉤索中來完成發『射』和收縮鉤索的過程。發『射』器可以把鉤索彈出去並在空中張開,透過勾搭或者纏繞的方式勾住高處的位置,之後再用絞盤收回繩索,就可以把玩家拉向鉤爪。

當然,鉤索也有其他的用法,比如用它勾住某個比較輕的物體然後拉向自己。

除此之外,進階副本2還附贈了一個特殊的技能,就是【攀爬】。

這個攀爬並不是普通的攀爬,而是特殊技能。如果說普通攀爬的話,秦關現在也可以做到,諸如摳著石頭縫爬山,在超凡玩家的狀態下並不是什麼難事。

但這個【攀爬】技能賦予了玩家更多的可『操』作空間。

一方面是讓玩家在攀爬時更加輕鬆,提升原本攀爬的速度和效率,另一方面則是引入了一種新的屬『性』就是“精力值”。

秦關試了一下,發現這個所謂的“精力值”表現在ui上是一個綠『色』的圓環,在做出一些特殊『操』作時,這個精力值會被消耗。

舉個簡單的例子,秦關本來是可以摳著石頭縫爬山的,但如果這個山上沒有石頭縫,沒有任何可以下手、下腳的地方,怎麼辦呢?

原本是沒辦法爬的,但現在可以透過消耗精力值的方式來強行爬。

這個精力值甚至可以讓玩家做出一些完全不合邏輯的『騷』『操』作,比如在騰空狀態下進行二段跳,或者是像“壁虎遊牆功”一樣,背部貼牆,僅用手肘和腳跟爬牆。

簡而言之就是,身體任何部位貼牆都能吸住進行攀爬,甚至任何部位都不貼牆的時候也能強行做出一些動作進行挽救。

當然,難度越高的『操』作,耗費的精力值也就越多,像空中二段跳這種『操』作,直接就要用掉大約四分之一的精力值。

精力值會緩慢恢復,但是在進行劇烈運動的時候(比如快速奔跑或者常規的攀爬動作),精力值恢復速度會變慢,常速行走等動作不影響精力恢復速度。

也就是說,原本的一些地形,就算秦關用超凡玩家的身體也是很難爬上去的,比如某些非常光滑的玻璃幕牆。但是現在,只要合理運用精力值,這些地形爬起來也都不在話下。

試煉的目標已經非常明確了,就是透過鉤索和攀爬技能,抵達山頂上高塔的塔尖。

“感覺很好玩,我先自己試試。”

秦關沒有立刻去看歷史記錄,而是決定先自己爬一下,看看難度如何。

先是試了一下鉤索。

使用鉤索是會消耗精力值的,但消耗得不算多,也就十分之一多一些,相比空中二段跳這種用一次直接耗費四分之一精力的『操』作已經算是很良心了。

不過,鉤索也並不是隨便用的,秦關試了一下,發現很多地方,鉤索的鉤爪根本就掛不住。

最好掛的是一些突起物,比如突兀的石頭、樹幹等等,其次是一些山體或建築物的大型縫隙。如果是光滑的巖壁,鉤爪飛過去根本勾不住,只是白白浪費精力值。

而且在『射』出鉤爪的時候,角度和力道都是自己掌握的,如果『射』偏了,那就只能收回來重新『射』。

不過,鉤索能做的事情還挺多的,比如可以透過『蕩』鞦韆的方式抵達一些原本跳不到的地方,或者勾住一棵樹拉彎之後像彈弓一樣把自己彈出去。

秦關自己開動腦筋試出來的『騷』『操』作就這麼多,他毫不懷疑在歷史記錄裡大佬展現出來的『騷』『操』作應該更多。

整個攀爬的流程不算短,僅從高度上來說就有一千多米,實際攀爬路程可能得兩千多甚至三千多米了,因為這個流程並不是直上直下的,而是螺旋上升。

整個流程分為兩個部分,攀爬山崖跟攀爬高塔的時候,應該要用到不同的攀爬技巧。

爬了一段距離之後,秦關突然感覺這個試煉並不想想象中的那麼難,他光憑自己的努力就已經爬上去了一百多米,還是在沒看大佬歷史記錄的情況下。

不過他基本上沒用到過鉤索,主要還是靠爬。

經過了之前的一系列試煉,秦關對這副身體的控制已經達到了很高的地步,一般的

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