秦關琢磨著,既然玩家們對靈界副本的耐受程度越來越高了,應該也能稍微提升一點副本難度了吧?
剛開始的靈界副本其實不算特別難,主要還是怕把玩家們嚇跑了,但現在可不一樣了。三寸人間
首先,傳火祭祀場裡面已經有了很多不可替代的商品,而這些商品全都是和靈界副本的產出繫結的。如歐雅賣的武器、錢眼賣的道具、諾魯諾斯賣的靈術、狗子賣的材料,這些在外界都是較難獲取的東西,而在傳火祭祀場玩家們都能拿到。
其次,玩家們基本已經認可了傳火祭祀場的模式,玩家們受苦了、掉了靈,基本也都是先從自己身找原因。
最關鍵的一點是有了簡單的副本墊底,另開一個高難度的副本應該也算是迎合玩家們的需求。如果第一個副本很難那確實很勸退,但有一個簡單副本和一個困難副本,算困難的副本很勸退,玩家們也相對好接受。
秦關還是按照之前的方式,從兩個大靈界挖地。
這次秦關挖了一大塊,畢竟現在王器能量較多了,用起來也不像以前那麼心疼了。
而且,靈界副本做得較大也有好處,玩家們是按次數啊來刷的,每天兩次,如果靈界副本較大的話,玩家們會覺得自己賺了,能從靈界副本獲得更多的獎勵,但實際他們在副本里翻車的風險也直線升了,也是說想拿了獎勵跑也不那麼容易了。
當然,玩家們可以選擇途退出,但那樣相當於是浪費了一次次數啊,肯定會覺得特別虧,大部分人都很難做到及時收手。
而且,這次秦關用了非常惡意的設計,是把這個靈界副本做成了一個簡單的小『迷』宮。
入口只有一個,但岔路口有很多,玩家們可以在靈界副本隨意選擇不同的路線,有些難度低,有些難度高,但玩家們會很容易選錯,因為秦關肯定會故意誤導……
如一邊岔路口是五條狗,一邊岔路口是一個孤零零的黑騎士,玩家們多半會去選黑騎士,但其實那五條狗的屬『性』都很渣渣,黑騎士的屬『性』經過了大幅強化……
玩家們在副本會轉得暈頭轉向,有很多種路線選擇,這樣可以讓他們覺得可以充分發揮自己的聰明才智,實際不管怎麼選路線,副本難度都不會下降的,無非是早受虐和晚受虐的區別。
“入口這裡放點簡單的怪吧……嗯,放三條狗吧。”
秦關二話不說擺三條狗,感覺還是有點不夠,後邊再來一個拿著毒飛刀的村民。
畢竟通關了第一個副本的玩家才有資格挑戰第二個副本,那把第一個副本的守關boss拿來當第二個副本的看門怪,這非常科學非常合理,玩家們肯定能理解的。
怪物的種類還是那些,只是屬『性』全面調高了,而且分佈更加惡意。
如之前最多三條小兇豺龍一起行動,現在改成十隻,那能不能透過看玩家們有沒有什麼壓箱底的手段了……
除此之外,秦關還給玩家們留了個意外驚喜。
副本是在地表的,地表的最終boss是一個超級強化版蛇人法師,到這裡沒路了,玩家們肯定覺得殺死蛇人法師完事了,但其實在這個地方還有隱藏門。
這個位置有一面牆是可破壞的,破壞之後會『露』出往地下的洞口,玩家們可以繼續進入地下一層挑戰靈界副本的後半部分。
至於後半部分的難度嘛……呵呵呵。
而且後半部分全程是在地下行動,前半段還有昏暗的光,後半段非常暗了。而且秦關還朝錢眼要了很多遮蔽靈符讓這裡的建築可以遮蔽玩家們的靈視,讓大家好好體驗一下『摸』黑戰鬥的快感。
正好還可以趁此機會在諾魯諾斯那裡賣一下光亮術,非常完美。
全都搞完之後秦關心裡有點虛,該不會難度太高,把大家都虐跑了吧?
這個流程確實是有點太長了,所以應該有非常明確的階段獎勵,一段一段誘導玩家不斷推進。
“嗯……前1/5的地方放一把黑騎士劍,2/5放一堆材料,3/5放一個隨機靈術……”
秦關把整個副本的流程分為了五個部分,每個部分都有非常醒目的獎勵,全都裝在了箱子裡。
如第一階段的黑騎士劍,直接放箱子裡扔地,玩家們離著老遠能看到這個大寶箱,自然充滿動力了。
“好了,完美!可以騙玩家們進來……哦不是,可以讓玩家們來拿獎勵了。”
秦關檢查了一下,感覺沒什麼大問題。反正這個副本也不擔心太難,怕太簡