的平臺距離地面只有兩米多高?難道是因為難度不同?”
“如果說中等難度連運動員都很難過關的話,那更高的難度……豈不是不可能過關的?”
“嗯……我覺得也不一定,因為我跳的時候明顯感覺自己體力是夠的,但欠缺的是跳躍的技巧,很多我之前覺得根本跳不過去的地方,多跳了幾次就成功了。”
肖強看了看秦關:“大舅子,你跳到第幾個了?應該都四五十了吧?”
秦關搖了搖頭:“沒有,我才跳到第四個。”
眾人全都表示不信:“怎麼可能?前十個平臺就連小學生都能跳過去吧?”
肖強也說道:“大舅子你又開始騙人了,不理他,我們繼續吧。我真的很想知道如果完成的話會怎麼樣。”
秦關只能暗自嘆了口氣,很是無奈。
顯然,其他人的試煉都是正常的,有個室友選擇了最簡單的入門難度,還是運動員開局,在跳平臺的時候,前十幾個平臺甚至都不用停,直接連續跳過。
秦關這裡可是蛋疼了,第三個平臺的時候就已經需要摔幾十次才能跳過。
雖然在內心咒罵了很多次這個坑爹系統,但秦關還是大致分析出了這個試煉的一些特徵。
首先,難度將全方位地影響這次試煉的各個因素,包括平臺的高度、平臺大小、平臺之間的距離等等。
其次,開局的身份會對遊戲有一定影響,運動員肯定會佔優,但其他的身份也不會無法透過。
像秦關選擇的無用之人,不論是彈跳能力、跑動速度還是身體素質比運動員都差了一大截,但系統仍舊會將這次試煉設計成無用之人也能過關的難度,在數值上不存在“做不到”這種情況。
但是很顯然,同樣是通關試煉,無用之人相比運動員,要對自身的力量控制得更加精確。運動員跳一次就能完成的,無用之人要跳五次甚至十次。
最後,試煉到了後期,並不只是單純的跳躍。
那個選了入門難度+運動員身份的室友,已經跳到了39個平臺,據他說,跳到後面會有很多花樣,比如有些平臺踩上去會突然下沉,有些平臺是不規則移動的,有時候還會遇到岔路,前方的三個方向都有平臺,需要自選。
秦關看了看時間,還不到1點鐘。看著一個個躺在床上臉上還帶著蜜汁表情的室友們,他決定先回去,躺在自己的沙發上,安心進行這次的遊戲。