顧驁倉促給香江的林國棟打電話,歸檔一下手頭的產權資料。另一邊則偷偷找顧敏和馬風,把公司的無形資產都捋清楚,以便到時候具體『操』辦。
還能假裝用這些藉口拖延時間。
他估計,整個談判還是能把控在“友好合作”的氛圍內達成的。
國家需要的是為剛成立的中信豎標杆,而不是從漢樂電子這個單子本身賺到多少便宜——他的這筆生意,融資規模也就相當於儀正化纖一期工程的二十分之一左右,或者說寶鋼融資的百分之一。
中信老闆是幹國家級的大事兒的,根本看不上顧驁這點小錢。
如果是和地方上的基層機構合資,說有蠅營狗苟之輩想伸手、多黑點顧驁的股權還有可能。到了中信信託這個層面,完全犯不著因小失大、在日商面前丟了臉面。
因為漢樂實現信託投資後,老闆是會立刻帶曰本財團去現場參觀“樣板投資”的,向日資財團證明“我司信託債投的都是績優專案,收益安全『性』絕對好”。
要是被投的原股東對估值有怨言,到時候偷偷跟曰本財閥說幾句不恰當的話,讓曰本人覺得“原來所謂的樣板工程是靠強買強賣造假出來的、其成功經驗根本不可能複製”,那後面100倍的信託就別想發了。
不過,如今國內無法充分評估商譽和品牌的無形資產,這是一個實實在在的大問題。
同時,中信需要“求名市義”不錯,但也不可能真的“千金市骨”、那樣同樣會顯得不真實。
所以要證明“漢樂電子的現有資產就值200萬美元”,主要得靠專利、軟體著作權了。
顧驁跟對方稍微接觸了一下,初步敲定“雷電戰機”和“植物大戰殭屍”的專利和軟體著作權、相關設計,全部要確實轉讓到未來的合資公司,作為港方的技術出資。
這個沒什麼迴旋餘地,畢竟是漢樂電子目前正在經營的主打產品,沒有這些產品公司就只剩皮包了。
而且因為黃金暴利期的錢都撈得差不多了,新廠投產後,即將面臨殘酷競爭,從壟斷利潤跌落回競爭『性』利潤,這兩個遊戲後續整個生命週期能創造的利潤也不會有200萬了。
別的不說,顧驁當初10月份第一批貨,每臺『毛』利有60萬日元,而如今整機售價打個六折,『毛』利砍到了30萬日元——這還是隻有太東一家競爭的情況。
將來五家公司分市場,再加上曰本人的民族注意情緒支援國貨、曰本貨質量優勢,每臺『毛』利跌破20萬也是很快的。一款街機的銷售壽命也就一年,然後大家就進新貨了。
另外三款開發中的遊戲,“炸彈人”和“吃豆人”一來開發週期太慢,二來與目前的熱銷遊戲品類差距很大。中信方面的人肯定不會相信這些東西的銷量。
所以顧驁就挑選了“坦克大戰”的相應智慧財產權,作為補充條件轉入合資公司。以彌補“雷電戰機”可能賺不了幾個月錢、必須拿出一款新銳產品接檔。
換句話說,顧驁(和他的港方白手套)拿出了“漢樂”這個品牌,以及2款賺得差不多了的老遊戲、1款新遊戲,作價200萬美元技術入股。
至於他目前賺到的所有現有利潤,當然是可以先分紅分掉;“炸彈人”和“吃豆人”也完全掌握在他自己手上;這些都和合資公司無關。(“炸彈人”和“吃豆人”目前也不是漢樂電子的,是顧驁個人的私活)
而信託公司拿出300萬美元現金融資,在沙角工業區建設一個電子廠,負責土地、廠房、人員、裝置、供應鏈。
顧驁後續再搞別的遊戲,開發別的技術,都和成為合資企業的漢樂電子無關,他還可以繼續搞自己的私活兒。(當然還要拿港商白手套頂在前面)
如果開發出好東西,沒有自己的生產力,也可以委託已經成為合資廠的漢樂電子代工。或者按收技術授權費的方式、授權漢樂電子以自主品牌生產,都行。
有了合資廠後,至少彌補了顧驁在產能和原材料方面被窘迫的現狀卡脖子的風險,也不用再每月500臺小打小鬧了。短期內實現每月數千臺的產能還是能做到的。
……
具體的合資談判,自然是比較冗長的,即使是顧驁比較忍讓,老闆也比較大氣,但仍然要到元旦之後才正式談妥。
這已經算火箭速度了。
當天下午和夜裡,只能先達成一個初步意向。
在雙方的設想陳述完畢後,外資委這邊還有一名陪同評估的處長小聲嘀咕