第204章 鉤引加盟商(2 / 3)

小說:重回80當大佬 作者:浙東匹夫

顧驁閉著眼睛思考了一會兒,顯然並不滿意這份答卷,反問道:

“能保持三個月的熱銷——目前韓婷那邊給你供貨,應該一個月有1萬臺左右了吧?我是說四款遊戲加起來。三個月熱銷也就是總計出貨3萬臺,然後就有逐漸飽和趨勢?目前一臺街機也就兩百塊美元的純利潤了,最多三百,索尼方面的渠道費也算在裡面。

也就是說,我們費盡心機讓索尼給我們出貨渠道,暴利期內也就才賺到800萬美元純利潤?算上後續的‘長尾收入’,應該也到不了2000萬吧——美國市場怎麼這麼小?按人口、收入水平和電子遊戲接受度,美國市場至少是曰本市場的三倍才對!你現在這種打法,看上去美國市場還不到曰本的兩倍!”

做大生意的人,目標預期都是定的很明確的,不會僅僅甘心於有錢賺,或者有增長,就滿足了。

如果預期應該有高增長,而最後實戰增長率沒那麼高,一樣是要檢討的。

就像後世QQ賣遊戲,利潤和銷售額與上年度同比增長不到40%,都會被資本市場認為是“失敗的答卷”,然後股價重挫、連續持股十幾年的大股東MIH都恐慌拋售。

旁邊看熱鬧的李聯傑,不由覺得顧哥實在是嚴厲。

居然下屬幫他賺到錢了,都不滿意,還嫌棄擴張速度慢了、賺錢增長率沒達到預期。

幸好史育朱是見過大世面的,牢也坐過了,坐牢的那一年裡為了博取將來偷度出去重新開始的機會,他可是沒少苦讀商業類的管理書籍,都是花了大錢從特區監獄外面弄來的,甚至比他在浙大讀數學系的時候還用功。

所以,他對顧驁的責問,還頗有幾分抗壓能力。

“顧總,我說了,這裡存在一個女性玩家活躍度低的問題,這是無法短期內改變的。我們不可能與不存在的敵人鬥智鬥勇。”

顧驁不依不饒:“哪怕在曰本,女性玩家消費也不到20%,我不認為這個因素能導致這麼大的偏差——我要的是定量分析,不是定性。這樣,你把出貨的市場分佈圖表給我看一下,再標註好每個目標市場州、城市的人口數、人均收入、消費情況。我要看到底是哪一塊低了。”

史育朱連忙道歉,表示還沒有做過這方面的統計。

“那就給你半小時,趕緊整理出來。”顧驁一句話,下面跑斷腿。

史育朱連忙找了一個銷售助理和一個財務統計,火線忙活了一份手繪的報表、增加了顧驁要看的那幾個維度資料。

顧驁掃了幾眼,就發現問題了。

“紐約洛杉磯舊金山芝加哥——四大特大城市的初期普及率資料,跟當初打入曰本市場時是相仿的。但是,後續市場明顯就不如了。這麼明顯的落差,你沒有分析過原因麼?”

史育朱為難地說:“但這是正常現象——曰本市場也是這樣的,東京的流行普及速度最快。而且‘運營商’跟風最積極。美國比曰本地廣人稀得多,中等城市的反應速度當然慢了。

不會‘紐約流行了什麼新玩意兒’,就導致南方娛樂消費者立刻跟風的,連經營者反應都要遲鈍得多,能流傳到亞特蘭大就不錯了。”

顧驁點點頭:“好,就算這是美國市場結構導致的正常現象——那麼,你作為營銷負責人,有考慮過如何在這個環境下渠道下沉麼?如果你只會跟著索尼的渠道,被動跟單,我要你何用?

你要知道,雅達利在電子遊戲領域的積澱和技術反應速度,要比任天堂快得多。我們火爆之後,連三個月先發優勢都沒有,就會面臨雅達利的貼身山寨!到時候以對方強大的渠道,我們沒衝出去的話,就到此為止了。只能‘撈一票就走’,無法跟雅達利叫板了。”

史育朱被激得滿面通紅,一咬牙,悲憤地說:“辦法我當然想過,但是我不敢擔保,而且需要一些前期投入。”

“但說無妨。”

史育朱焦躁地來回踱了幾步,然後回自己辦公室裡,拿來一本備忘錄。裡面不僅有筆記,還有不少剪下來的照片。

然後,史育朱還開啟了會客室裡的大電視,調到某個頻道,然後開始解說。

“顧總,這玩意兒,是我來美國之後,剛剛發現的。我還特地調研了一下,在美國這邊,應該也屬於剛剛出現的新事物——有一家名叫HSN的機構,也就是Home-Shopping-Network,或者叫‘家庭購物網’。

該機構在佛羅里達電視臺上,租了一個頻道直接賣東西,目前不依託衛星電視的話,僅有邁阿密

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