不定只是特地為家姐有點事做,深耕故地而已。”
開始那個女科員連忙虛心求問:“顧科長,真是這樣的麼?那你弟太厲害了,對你也太好了。”
顧敏有點不好意思,連忙撇清:“也不是專門為了我開一門新的生意,確實是生意做到這個份兒上了,缺可靠的人手幫忙。咱雖然不擅長做生意,到底知根知底信得過,僅此而已。
他最近在美國唸書,業餘生意做得很順利,好像已經挫敗了全美其他大牌遊戲機商家,想過幾個月趁勢吞了曰本市場呢——你們不知道,曰本人在時尚流行方面,最認美國那邊的潮流風向標了。”
顧敏說這番話,本意當然是為了澄清“我弟不是特地為了我才如何如何”,而不是想裝逼。
然而從療效上看,這種被逼無奈裝出來的逼,著實是效果拔群。
“你弟弟的遊戲機生意都已經做到美國最大最強了?這這這……”一開始的女科員,聽到這個訊息,已經結巴到說不清話。
“真是……不過看看年初的時候,顧總帶著一堆美國電子業大老闆來滬江開會、招待他們來咱這兒旅遊,就知道了。人家是能在電子行業某個領域引領世界技術潮流的,做個遊戲機做到世界第一,也不奇怪。”某個沒輪到接班的副科長如是感慨,他的眼界顯然比下屬的科員開闊得多。
當然,這也多虧他們是省計委的,而且是吳越省這種東南沿海相對開放省份。
作為制定本省經濟發展計劃的部門,這裡的公務員對世界經濟大勢的瞭解,已經超過了99.99%的國民。
換個單位,恐怕只會以為顧敏在說天書,完全無法理解。
“那真是恭喜了,不知道是什麼時候的事兒呢。”接班的林曉芸捧哏最為積極,非常想盡量拍顧敏的馬屁。
顧敏意識到自己的解釋,引來了麻煩,連忙勒令大家封口低調:“你們也別張揚,我就隨口一說罷了。事實上,美國的遊戲機行業,剛剛經歷了半年的寒冬期,原先那些一年賣幾十億美金的大公司一夜之間垮掉了。
如今,才剛剛過冬復甦呢,全美國第一名也沒什麼稀罕的,無非是每星期幾萬臺遊戲機的銷量。我估摸著,今年他的公司也就幾個億美元銷售額,距離恢復到幾十億的全盛狀態,還差著十倍呢。未來什麼都有可能發生的,你們別出去給我吹牛,到時候後續發展不好,怪丟人的。”
顧敏的估算還是比較精確的,即使天鯤娛樂的家用機,今年剩下這幾個月,都保持住平均月出三四十萬臺,那麼一128~158美元一臺的單價,光機器的總銷售額也就五六千萬美元。
這生意的利潤,還不如去年賣200萬臺掌機的總利潤高呢——掌機的整機利潤是很高的,一臺能賺30多美元。而桌上型電腦機器基本上不來錢,關鍵靠將來賣遊戲卡帶賺錢。
這個商業模式,後世玩過PS的人都理解,PS遊戲機,哪怕是PS4-Pro,也才3000塊人民幣左右,這個價格跟同等效能的臺式電腦相比,最多隻有三分之一的加錢。
但PSN上那些數字版遊戲,3A大作動輒每個三五百港幣,即使是小眾精美遊戲,也要兩三百。這個價格,比STEAM平臺上的正版PC遊戲平均貴一倍半以上。
舉個最簡單的例子,吃雞在STEAM上只要98,而在PSN上接近300港刀。
顧敏說弟弟今年下半年能有“幾個億美元”的銷售額,這還是建立在大部分銷售額靠遊戲卡帶實現的基礎上的。
畢竟按照目前的趨勢,只要入坑了Play-Computer的玩家,《未來戰士》、《冒險島2》和坦克大戰、吃豆人等遊戲卡帶幾乎是必買的,前兩款卡帶單價接近40美元,最便宜的吃豆人也要20多。所以卡帶機使用者,買卡的錢肯定是比買機器多的。
至於買軟碟機機的玩家,如果節儉一些,買軟盤錢倒是能控制在比機器便宜。
光家用機生意,天鯤今年銷售額不會過兩億美元,算上幾千萬美金的掌機業務,總銷售額應該在2~3億美元之間。
顧敏算這筆賬的時候,非常認真、誠懇。
那種怕對方把大話放出去後、導致最後完不成而丟人的表情,也是情真意切。
可惜,林曉芸怎麼聽怎麼覺得彆扭。
“如果將來生意止步在一年兩三億美金,幾年後真被美國本土高科技公司重新超回去,怪丟人的,所以別外傳……”
聽聽,這是人話麼?
“兩三億美金”