第759章 抱著棺材捨不得撒手的夏普(2 / 3)

小說:重回80當大佬 作者:浙東匹夫

了,液晶的這個特性,簡直就是為我們這種互相不信任的合作者設計的。”

吉田社長表情有些怪異。

顧驁這麼直白地把“你我這種互不信任的合作者”說了出來,著實有些真小人,但又讓人相信明算賬的力量。

目前液晶產業“尺寸就等於技術含量”這一特性,確實提供了很多互信的可能性。

壓制住了曰本人固有的虛偽情緒後,吉田社長最終還是覺得這事兒可以搞。

“你想搞長寬比多非主流的螢幕?”

“目前你們為電視機做的螢幕,大多數是五比四,或者四比三的吧。我要弄,至少是五比三起步,或者再激進一點,十六比九。如果你覺得這還不夠安全,我們還可以更狹長激進一點——反正螢幕解析度的系統支援程式碼,現在一行都沒有呢,未來下一代的遊戲機和個人電腦,可以現寫,我寫出來是什麼,這就是行業標準了。”

吉田社長估摸了一下,目前夏普的量產技術,可以做到16乘12的。如果只是繼續變長,比如暫時做到22.4乘12.6厘米,應該稍微努力一下就行。

這個尺寸的話,折算成對角線英寸數,相當於是10.4英寸的螢幕。

從天鯤方面展示出來的誠意來看,他們的下一代產品至少是三年之後了,按照目前的換代速率,夏普做那種比較方的螢幕,三年後至少可以做到12英寸,也就是24乘18厘米的。

天鯤要的窄屏尺寸,至少數年內還是不可能威脅到電視機螢幕市場的,沒人會要那麼窄的電視機。

現在市面上流行的映象管電視機,都是25英寸的了,曰本人國內大多數都用32的。

在夏普方面權衡再三的過程中,顧驁助推了一把,加上了最後一根殺手鐧。

“吉田社長,我相信你能理解我的苦衷,我只是面對微軟的跨圈競爭,想要逃命,我沒想對付誰。開放式作業系統的電腦起來之後,搶的不僅僅是傳統電腦的命,也是遊戲機的命,電視機的命,到時候誰都得完蛋,你知道美國人的吃相的。

為了表示誠意,如果貴公司願意跟我達成這方面的合作,我可以考慮在未來的PS遊戲機支援的高畫質輸出格式標準方面——我說的是包括未來的PS系列後續機的——都可以跟夏普合作,讓夏普成為第一方的電視機輸出行業標準定義單位,我可以拋棄跟我有過八年友好合作經歷的友商漢樂電子、”

這句話說出來之後,吉田社長果然是瞬間就聳然動容了。

“你……顧桑,你不是中國人麼,你居然拋棄了你們中國的合作企業?”他覺得難以想象。

“因為中國是一個不得不面對全球化產業內分工的國家,我們還有退路。我拋棄她,相信她可以理解的。”顧驁假裝痛心地為自己辯解,

“你想想看,五年前,這個標準是我支援漢樂電子、任天堂支援你,一起定義了83年那一代‘遊戲機輸出高畫質電視’的標準的。現在,任天堂已經慘成啥樣了?只有任天堂繼續支援你,有用嗎?你要繼續標榜這個行業的技術標杆,必須有我也改換門庭支援你。

我對電視機毫無興趣,真的,未來是液晶的還是等離子的,我無所謂。如果你需要在等離子路線方面尋求更多的合作,更多的外部技術標準制定權支援,我全力支援。”

只要夏普在液晶領域支援顧驁。

這是一個顯示器行業標準制定權,換取電視機行業標準制定權的故事。顧驁的天鯤手握半年銷量1400萬臺的PS遊戲機這一大殺器,他當然能在“定義什麼樣的遊戲機輸出電視才是最好的輸出電視”方面有全球話語權。

打個比方,要是全世界其他等離子電視,未來都只能做到六十幀的重新整理率,而夏普家有獨門絕活,可以刷到八十幀。(這只是打個比方,不是說夏普的優勢真的在這兒)

那天鯤就可以說:我們的下一代遊戲,畫面最高可以支援到輸出八十幀,要享受這種最佳體驗,請購買指標達標的牛逼電視機。

夏普的核心利益,始終是電視機。

而漢樂電子,其實也算不上什麼損失。因為中國的電視機產業,也就紅火到80年代中期,然後就逐步產能過剩了。

進入90年代後,慘烈的價格戰,大家都瘋狂賠錢燒規模,而且物資短缺的時代也徹底結束了,做電視機才沒前途呢。

漢樂電子早年做電視機,不過是為了防止造遊戲街機的淡季、產能空出來浪費,而且早期的電子組裝廠,專業化程度差,轉產難度低、

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