而軟體也可以根據中央處理器和圖形處理器,進行最最佳化設計。而不用像計算機一樣,還要考慮到其他品牌機、相容機,各種不同硬體上的相容性,預先要留出太多冗餘。因此遊戲執行起來簡直像飛一樣,玩得非常爽快。
那個大學生最終還是沒有擋住敵方坦克,他們的基地被摧毀,一陣音樂響起,VR顯示在電視螢幕上。
他似乎還想再玩一局,但這次內島不打算遷就他了,笑眯眯地伸出手關掉了遊戲機電源:“客人,您已經玩了很久了,您打算買一臺嗎?您看還有別的顧客在等著試用呢,要不先看看其他的商品再說?”
“這樣啊,那好吧。”大學生戀戀不捨地放下手柄,低頭在櫃檯前徘徊不去。
內島趕緊去接待那些已經等得不耐煩的客人。
門口這個位置的櫃檯內,此刻索尼的隨身聽、磁帶等都移到了下一個櫃檯。在身後的貨架上,也堆滿了遊戲機盒,足有二十來個。本來他是打算採用平野的建議,售出一臺再調一臺的貨。但想不到這種遊戲機這麼好賣,關鍵是太便宜了,就是一般的小孩存的零花錢都買得起,一個多小時就已經銷售出去了接近十臺。
而儘管平野他們公司在這條街上租了一間民居作為倉儲點,接到電話兩三分鐘就可以送貨過來。可這樣每次一臺一臺的送還是太耽誤工夫了,特別是小孩們成群結隊,一個人買其他人就鬨鬧著也要買,一臺備貨根本不夠,每次的交接手續也很繁瑣。
所以他還是咬著牙拿出了100萬日元作為質押金,存放在東京電器的賬上,而拿了二十臺遊戲機作為備貨。
他也知道,對方明明可以採用代銷的方式,將貨先放在店裡,銷售後再結帳。可對方卻不這麼做,顯然是不願承擔太多的囤貨資金壓力。當店主主動�