篇一律的新手指引,穆肯定會很沒耐心的關閉。
不過這遊戲在這方面做的挺不錯,很人性化,加上新奇的全息虛擬體驗,他就跟著流程做下去。
漸漸的,遊戲的操作也都全部掌握了。
操作其實一點難度都沒有,因為是全息人物並且才用腦波控制,因此人物的行動就跟現實中沒有兩樣。
主要是選單欄的各種功能的介紹,還有調取命令等等,還有最重要的技能的使用方法。
新手指引流程也不算太長,並且也沒人任何獎勵,完全就是遊戲功能介紹。
這款遊戲並沒有什麼主線劇情任務,各種雞肋的支線也幾乎沒有,基本都是依靠殺怪升級,簡單粗暴。
說實在的,以前那些網遊那種換湯不換藥的劇情任務,是穆最厭煩的,相對來說,他還是更喜歡打怪升級。
如果有個小夥伴一起玩就好了……
穆看了看身邊那些來去匆匆的玩家,顯然並沒有一個人願意搭理他這個小菜鳥。
好在,系統也指示出他的下一步目標——第一個練級點!
穆有些躍躍欲試,教程裡給了他一些木樁之類的小怪練手,不過那一點都不過癮,現在終於可以肆無忌憚的飆技能殺怪了!
不過一到練級地,他就傻眼了,因為,這裡的玩家實在有點多啊。
雖然還說不上人多怪少,可也也有些不夠分啊!
先不管那麼多了,第一次正式殺怪,穆還是很興奮的。
他選的職業是劍士,技能暫時只有四個,其中兩個還是平a系列,也沒什麼必殺技,不過對付史萊姆這種新手怪,倒完全足夠了。
穆的戰鬥意識算是不錯的,因此雖然是第一次玩全息虛擬遊戲,並且還是第一次單刷怪,倒也沒坑爹的被野怪給弄死。
只是這裡人比較多,有時候怪物被刷完,難免就會有幾個玩家蹲著重新整理點等著摸怪搶怪的。
怪物的設定是先手製,也就是說,誰第一個摸到怪,那怪物死掉後的經驗和物品就是誰的。
因此,很關鍵的還是要看手速。
穆的手速不錯,不過碰到幾個組隊的玩家,幾人一起發技能,勢單力薄的穆就很難搶到了。
這時穆倒是有點懷念那種多線伺服器了,這個遊戲完全沒有分線,所有的玩家都擠在一張地圖上,熱鬧是熱鬧了,就是怪很不好搶……
雖然是枯燥的殺怪搶怪,不過穆還是玩的不亦樂乎,尤其是每當他領悟到一些技巧,然後在那些史萊姆身上驗證,感受到自己實力提升的快感,心裡就爽的不行。
“你幹什麼!”
就在穆升到4級的時候,不遠處傳來了憤怒的叫罵聲。
打完手裡的怪,穆一回頭,剛好看到一個裝備精良的男性戰士玩家揮著大劍,將一名玩家角色給消滅掉了。
“嘿嘿嘿,幹什麼,當然是幹你了!”
頭頂紅色id“大鳥不飛”的戰士隨手解決掉了先前的玩家,又飛快的轉向下一個目標。
那些正在練級的玩家發現紅名後,頓時亂成一鍋粥,有些四散逃跑,有的得則是誓死反抗。
在精靈神話中,死亡是會掉一個等級的,他們現在的等級還低,一級的經驗幾十分鐘就上去了,倒也算不上什麼。
但為了更好的體驗遊戲,大多玩家都設定了一定的感官同步,受傷都會有痛覺的,再說正常人都不會喜歡被殺的感覺。
尤其是那人十分變*態,明明等級很高,卻喜歡用垃圾武器慢慢磨死對方。
就在這時,四周又湧出四名惡笑的紅名玩家,幾人手起刀落,幾個逃跑的玩家就被一一擊殺。
跟穆一樣站在原地的玩家,反而都沒有遭殃。
另一邊,大約有五六名玩家一起圍攻那個大鳥不飛,但他們的新手武器和技能打到他好幾下,對方頭上的血條卻動都不動,偶爾降下一絲,又馬上回復滿了。
“可惡,根本就破不了他的防禦!”
而在那些新手攻擊的過程中,幾個人都一個個被對方以連擊技能慢慢折磨至死。
“我xxxx!”
“xxx垃圾!”
……
幾人都氣憤的怒罵起來,不過都系統遮蔽了,穆聽到的就是一陣“嗶嗶”聲。
其實,被殺的痛感雖然有一些,但一般都調的不高,讓人更加受不了的是那種屈辱。
“xx,老子下線了,隨便你搞好了!”說著,