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位置在叢林營地附近,高寒也來不及去看眼前的巡夜人暴出什麼來了,從地上一把劃拉了起來,統統裝進包裡,扯開了巖壘城的回城卷軸。
高寒不會去問是如何發生衝突的,畢竟人家都和自己兄弟打起來了,哪還有這功夫,無論誰對誰錯,打了再說吧!
等高寒傳送到叢林營地,再跑到猴子說的座標後,雙方都已經有了一些的傷亡,地上已經插了四、五個十字架了。遊戲更新後在玩家陣亡復活的設定上,更新了一條,在非副本的地圖中陣亡的玩家,復活後的虛弱時間增加到了十分鐘,同先前差不多,在這段時間內,玩家的狀態只有正常屬性的十分之一,血量雖然可以用藥劑補回,但其他的狀態都沒辦法回覆。所以就算能飛快的從墓地或復活點傳送回來,也無法立刻加入戰鬥。
因為猴子帶領的是他新建立的傳承分盟的團隊,所以嚴格按照對戰身份來說,高寒不屬於任何一方,只能說是個外人。
可高寒根本沒在乎這些,看到猴子正和一個戰士纏鬥,而稍遠處一個元素師正在瞄著猴子聚集法力,高寒毫不猶豫,一個冰封就把那個法師定在了那裡。魔系遊俠的優勢就在這裡,同樣是使用元素技能的,但施法時間大大的快於元素師,區別就是距離較近,但戰士的速度能完美的彌補這一點。
法師十分鬱悶,他甚至都沒看到是誰,就被凍成一個冰坨子了。
對於系統提示自己惡意攻擊別人的資訊高寒理都不理,揮手就連著把第二擊打了出去。因為玩家裝備都有相應的抗性,高寒只砍出了一個300多的傷害,可這個傷害是重疊著冒出來的,暴擊!而法師也夠倒黴的,不止是暴擊,連冰棺爆開時的吹飛效果都沒有觸發,而是被暴擊的那一劍拍在了地上。
高寒當然不會放過他,趁你病要你命,高寒一步上前,連起身都機會都不給,一套連招,把還趴在地上的法師砍成一片星光。
瞬間殺掉一個法師的高寒根本不停,轉手換上秘銀長劍,揚劍劃出一個氣刃斬,對準和猴子纏鬥的戰士便劈了過去,同時自己也飛身直衝而去。
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 ;。。。 ; ; 幻影廢墟中還是黑霧瀰漫,雖然是白天,也不過就是天空明亮了一些,而周圍依然是五十米開外就看不清東西的狀態。
可高寒轉了一圈下來,一隻‘墓靈’都沒有發現,難不成這種怪物白天就不出來了?高寒鬱悶了,這個怪離自己任務的20只還差好幾個的呢。
幸好巡夜人在白天也是有出現,高寒轉了這一圈後已經看到了3、4只,看來這種怪物是屬於精英或小頭目級別的,還算不上boss。
高寒沒有換上剛剛修好的秘銀長劍,因為現在殺的還是死靈系、而且是低物抗高魔抗的法系怪,相對來說黃金劍的優勢還高一些。
既然瞭解了周圍的情況,高寒也就不再去找那些飄忽忽的墓靈了,在一個空曠的地方選了一個巡夜人摸了上去。
‘寒冰封斬’、‘烈火連擊’都是可以直接起手的,不像‘火臨’、‘冰凝’那樣需要畫取魔法陣來附加。
走進施法的距離後,高寒沒等巡夜人有任何動作,直接開始凝聚冰元素。寒冰封斬的施法時間只有兩秒五,高寒斷定巡夜人不會來得及反應,搶先動了手。
巡夜人的視野視乎比夜晚時還低,直到高寒開始凝聚元素力量時它才有反應,飛快的轉過身來,對著高寒的方向走來。
不過等不到巡夜人釋放它拿手的雷系魔法了,隨著高寒右手的揚起,在巡夜人周圍的虛空中凝聚出大大小小的冰塊,藍光閃動間,冰塊聚集向巡夜人所處的位置並融結在一起,變成一個巨大的冰棺,將巡夜人冰封在中間,一動不能動了。
高寒沒有急著發動第二擊,他想看看技能冰封的效果,畢竟這個技能如果是放在pk時,只要能釋放出來,就是個很好的控制技能。被封在冰棺中的巡夜人不動了,就連它提燈中的雷電球彷彿都被冰凍了一般,不再有電流竄出。
高寒默默的數著時間,第四秒時,高寒全力揮出了第二擊。只要在冰封時間內,對冰封住的物件進行攻擊的話,就可以觸發技能的二段攻擊。高寒揮出的劍身上凝出一個影子,是寒冰凝起的一個巨劍的形象,劍身上層層凸起的冰刺無疑能造成更大的殺傷。
轟然一聲,寒冰巨劍斬在冰棺上,碎