的箭矢分工明確的扎到了這群人的身上,首先被對付的基本上都是法系職業。
這種合作效率是其他普通玩家所不具備的。
就比如這樣兩個獵人用蓄力一擊攻擊一個物件,二十多個獵人光是分目標就要費老大勁。
兩個蓄力一擊,外加兩下普通射擊,基本上就能秒掉一個法系職業了,多攻擊浪費,少攻擊殺不死。
兩輪箭矢,這個隊伍就損失了十幾個法系職業。
兩個治療也包括其中。
剛意識到發生什麼事情,又有十幾個狂戰士衝到了眼前,二話不說直接開打,場面一度非常的血腥。
三十多個打四十個,也不可能一點傷亡也沒有。
再好的策略也沒辦法上來就全殲對手,現實裡倒不是沒有可能,脖子一抹就解決一個,遊戲裡卻要好幾下才能解決。
這些人整天混獅駝嶺,打架都不是菜鳥。
他們不和狂戰士糾纏,而是直奔蘇墨他們這些遠端弓手衝過來,只要衝到跟前,獵人職業就算是徹底廢了。
如果不管獵人,那他們更不可能有勝算。
蘇墨看著衝到跟前的刺客,收起了長弓——長弓有射程遠的優勢,但它也有一個很致命的劣勢,一旦敵人靠近八碼之內,長弓就成了廢鐵。
據說有鐵匠研究出了可以近戰的長弓。
就是弓上做出刀刃,以此來抵禦侵入到跟前的敵人,這個研究目前還處於雞肋階段,因為長弓的屬性傷害都是按照遠端計算的。
蘇墨左手西部執法者,右手則按在了腰間的精靈之劍上。
這把劍跟著他實在是太委屈了,換做是其他近戰職業,可能都已經升級到暗金了,而蘇墨手中的這把目前依舊是白銀。