這個任務涉及到殺死一個普通NPC,難度並不高,可是一般人也很難做得到。
因為吸血鬼們希望把劊子手的死做成意外。
其實,如果不是事情牽扯到了一位手握實權的伯爵家夫人,執法團絕對沒有可能如此輕易的就定案,蘇墨他們的設計很周全。
只是發揮作用的不是設計,而是設計中巧妙的聯絡到了權勢。
桑托斯即便是為了以後讓蘇墨積極的幫助他們做事,也不會剋扣這一次任務的獎勵。
兩件暗金被拿出來了。
桑托斯突然有點心驚,照這個速度,他那點存貨似乎不太夠用啊。
蘇墨卻有點嫌棄,問道:“桑托斯大人,怎麼還是暗金啊,這兩件暗金,能不能給換一件傳奇,我們的實力增加了,對於完成伯爵大人的任務也有幫助吧。”
“沒有!”桑托斯似乎覺得自己的口氣有點激烈,連忙溫和一些的解釋說道:“是真的沒有,傳奇裝備不是那麼好出現的,這兩件暗金裝備,已經足夠讓你們超越大部分玩家了。”
“虛無面具再給我一點吧,以前的那些基本上都沒耐久了。”蘇墨說。
“給你二十張,這東西我也不多了。”桑托斯知道自己必須小心翼翼,不然很可能會被這個狡猾而又貪婪的冒險者吃的皮毛不存。
“二十張夠幹嘛的啊,最起碼也得五十,有了面具,我的人也更能放開手腳的做事。”蘇墨討價還價。
最終雙方以五十的數量成交,兩件暗金,五十張面具,還有一大波經驗和聲望。
和上一次不一樣,蘇墨自己本人不想要經驗了,所以這一次一口小小的棺材他用了八個人來抬,再加上一起策劃任務的雲飛,大家都算是參與主線任務了。
經驗值經過分攤,終於不再那麼誇張了。
聲望是一樣的道理,雲飛比他更迫切的需要聲望。
“這就是主線任務吧,什麼來頭?和明天的系統更新有關係?”雲飛好奇的問道。
大家都知道主線任務,甚至還有不少人都曾經參與了進來,可是誰也沒有見過主線任務的釋出者,誰也不知道自己在為誰服務。
今天,蘇墨終於帶著他們過來了。
這是信任的表現?
不,雲飛並不這麼認為,他們之間早就已經不存在信不信任這種東西了,大家是過命的交情。
“吸血鬼,想要推翻聯邦,建立新的秩序。”蘇墨很簡略的說道。
他們坐上了返程的火車,舊時代的交通工具在咣噹咣噹的響聲中駛向遠方,駛向回家的路。
“聯邦確實挺黑的,並沒有他們標榜的那麼好,感覺像是歐洲那會的各命。”雲飛很懷疑的問道:“但是吸血鬼靠譜嗎,他們似乎並不會為貧民帶鹽。”
“管他呢,先攪亂這一池渾水再說。”蘇墨說。
第二天,果然就是大家期盼已久的第二個版本的到來,也就是說以後版本的更新都要以2來打頭了,比如2.25什麼的。
新版本的更新,正式確定了防沉迷系統。
任何玩家都可以在任何時間段指定自己的登陸時間,一般來說大家的體力都只夠大家持續八個小時的高強度遊戲時間。
而十六歲的玩家不僅遊戲時間減半,很多東西都對其進行了遮蔽,呈現在他們眼中的成了馬賽克。
大概同樣是為了下一代的健康著想,遊戲裡屍體也沒了。
沒了屍體,治療職業期盼的復活術徹底成了泡影。
這是一個不允許復活的遊戲。
此外,就是生活職業也不能隨便學了,除了基礎的採集,大家要麼只能學習生活職業,要麼只能學習傳統戰鬥職業。
當然,生活職業延伸出來的戰鬥職業同樣可以繼續保留。
在任務方面,由於官方更大範圍的啟動了NPC智慧體驗,也就意味著玩家可以從更多的NPC那裡接到任務。
而隱藏任務也在玩家的強烈要求下數量增多,觸發條件更簡單。
其中,公會影響力的演算法也增加了隱藏任務的比重,不管是為了經驗裝備,還是為了公會發展,未來的新世界會有更多的玩家去到處和NPC互動。
更讓有錢人們激動地是,遊戲裡也終於開放了商鋪的租賃。
儘管增加了聲望限制,價格也有點虛高,可這依舊不會打消土豪們的激情,將來玩家的商鋪一定會開遍大大小小的城市村鎮。
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