敲尼瑪!
沒等攻擊落到蘇墨的身上,他就尖叫著變成了一隻蝙蝠,落下來死死的盯著偷襲他的兩個人。
卑鄙無恥,這一次蘇墨是真的憤怒了。
他聽說過經驗迷宮有這種獵手,他們躲在牆角另一邊,透過聽腳步聲來判斷獵物的到來,然後趁著獵物轉過來的時候一錘子襲擊過去。
接下來就和同伴一起把獵物收拾掉。
這樣既能在經驗迷宮裡分享經驗,又能殺人劫財,運氣好的話,一天下來能賺好幾千塊呢。
“妖……妖怪!”拿著錘子的主教玩家嚇傻了。
其實遊戲裡啥怪物沒有,就算出來一個蝙蝠怪也不稀奇,然而他明確的知道自己偷襲的是玩家,而且這又是一個虛擬技術非常發達的世界。
你去大街上吃小龍蝦,和別人來了一頓你瞅啥,然後就鬧掰了。
一酒瓶子捶下去,結果對方變成了一隻蝙蝠,就問你憋不憋得住,尿不尿。
這玩家被蘇墨搞出來的這一手嚇懵了,即便是蘇墨落地之後重新變成了人形,他也沒有立刻攻擊蘇墨。
由此可見,變身蝙蝠這技能不僅有位移效果,嚇唬人的效果也是一等一的好。
蘇墨沒有和他們廢話,直接就開弓射箭朝死裡懟了。
主教職業護甲超級高,而且還能給自己加血,和以往那些遊戲裡的聖騎士差不多,只是現在遊戲裡沒有開放馬戰,所以還稱不上騎士。
蘇墨的攻擊並沒有給他帶來多致命的傷害,他的同夥已經和蘇墨交手了。
他的同夥是一位刺客,主教加刺客,完全是獵人職業的噩夢啊,只要被近身就死無葬身之地,而想要不被近身也不是一件很容易的事情。
刺客職業的驚悚感受並沒有主教那麼直觀,所以他一邊呼喊自己的同伴回神,一邊瘋狂的想要攻擊蘇墨。
單就目前來說,蘇墨最不怕的其實就是刺客。
他的腰帶帶了一個感知+5,還有一定機率偵測到潛行目標,而變成吸血鬼之後他更是感知加了20%,你一個刺客鬼鬼祟祟的想要暗算我,你是飄了吧。
在這種優勢之下,蘇墨也浪起來了。
他沒有立刻去攻擊小心翼翼各種試探著靠近他的刺客,而是選擇攻擊主教,給刺客機會近身。
丫的好好擺好姿勢,我看的舒服了就送你上路。
主教當然也不會傻愣愣的任由蘇墨把他殺死,就算嚇尿也尿完了,不過他的反應不是衝過去和刺客一起夾擊蘇墨,而是用拙劣的演技來勾引蘇墨繼續攻擊他。
這種演技,蘇老爺都不想吐槽他了。
別說血色戰旗公認的影帝燃燒的月亮那哥們,就算是蘇墨自己都能演死他。
刺客成功的湊近了蘇墨卻發現自己站在了一個陷阱上面。
劇痛讓他差點叫出聲,卻又只能捂著嘴瞪大眼睛強忍,等到他把痛覺徹底關掉想要把陷阱從腳上拿掉的時候,蘇墨已經轉過身攻擊他了。
主教這時候才知道自己被人當猴耍了。
他立馬衝過來攻擊蘇墨,想要給刺客爭取時間。
然後他也踩到了一個陷阱。
大哥,你啥時候放的陷阱,你家陷阱不需要花錢買嗎?
被陷阱控制住的蘇墨啪啪幾槍就幹掉了刺客,這小脆皮比法師還好殺,最起碼人家法師有盾,而失去了移動能力的刺客就是一個脆皮小靶子,萌萌噠的那種。
轉過頭來輪到主教。
幹掉這倆人,撿走了他們的裝備,蘇墨總結了一下剛才的戰鬥。
自己一開始確實有點大意,竟然被人敲了悶棍,幸好這是遊戲,如果是現實裡被這樣開瓢,鐵定要玩完的,他又沒練過鐵頭功,也不是金剛不壞。
然後得出的結論就是變身蝙蝠實在太好用了!
被敲擊到了之後,蘇墨並沒有刻意的選擇變成蝙蝠閃到什麼位置,但是技能依舊把他傳送了出去,也就是說如果不指定的話,技能的傳送位置就是隨即的。
而蘇墨剛剛靈機一動使用的陷阱也起到了應有的作用。
獵人職業的短板就是近戰,如果能夠巧妙的使用陷阱,必然能夠在一定程度上彌補這個缺陷。
當然,陷阱也不是萬能的。
如果玩家仔細看的話,還是能夠看到地面上近乎隱形的陷阱,而且獵人也不可能在自己周圍放一圈陷阱,這玩意不僅傷害敵人,對安置它的人也不客氣。
陷阱隨著版本更新