備,可是蘇墨依舊是倒吸了一口冷氣,這懲罰不可謂不狠,以後遇見祭祀主教要繞著走了。
還有火屬性攻擊的魔法師,也能夠對他造成額外的傷害。
怕光畏火,這就是成為吸血鬼之後需要付出的代價,不過蘇墨打算以後儘量搞一件增加火抗和光抗的裝備,短板經過填補,就不會拖他的後腿。
生命值+20%!
生命回覆速度+20%!
吸血+20%!
毒抗+20%!
暗抗+20%!
感知+20%!
連續六個增幅,讓剛剛被連削兩刀的蘇墨大大的鬆了口氣,這實在是太牛掰了,不愧是一個強悍吸血鬼留下來的傳承。
這波不虧!
其他玩家如果知道這一切,然後再聽到蘇墨說不虧,一定拿刀子把他切片。
這何止是不虧啊,簡直賺翻了好不好。
生命值和生命值回覆速度增加,又加了20%的吸血,輕易都死不了,只要不遭受圍攻,光憑這個蘇墨就能風箏死任何人。
毒抗暗抗,讓巫師直接就跪在地上起不來了。
而感知的增加,刺客想要偷襲也得多掂量掂量,配合上閃光彈技能的話,蘇墨也就成了刺客職業的剋星。
除了這些屬性的變動,蘇墨也終於得到了自己垂涎三尺的吸血鬼技能。
第一個就是化身蝙蝠。
等了好久終於等到今天,夢了好久終於把夢實現!
化身蝙蝠——技能效果1,施法者變身為蝙蝠,飛行一定距離到達指定的位置,持續10秒,冷卻時間10分鐘。
既然是技能效果1,那自然還是有另一種形式的化身蝙蝠存在的。
技能效果2,施法者變身為大量蝙蝠,四散逃竄,持續30秒,最終可以選擇一個蝙蝠作為真身恢復原形,冷卻2小時。
這兩種蘇墨都見識過,第一種算是一種位移技能,第二種則屬於強力的逃命技能。