冰河不是好朋友嗎,到時候分配村莊位置,兄弟情深估計最有優勢,鐵馬冰河會把最好的給他。”湖心蔚藍說。
“咱們……有必要讓鐵馬冰河替咱們分配地盤嗎?”有人不服氣。
“不然呢,打一場嗎?”這個很明顯也不現實,十八家,不對,應該說是十九家,要怎麼打才能決出勝負,到時候鐵定比現在的聯邦還要亂。
找一個比較有權威的人做中間人進行調停無疑再好不過。
“先打下來在說吧,誰出力大誰就佔據好地方,我覺得鐵馬冰河是一個公正的人。”大番薯撇撇嘴,也離開了。
他不喜歡這種整天算計的人。
湖心蔚藍在他們這個圈子的名聲並不好,算計自家老闆,然後獨立出來成立了永恆國度。
下手太黑了,誰也不希望自家弟兄裡有這樣的野心家和陰謀家。
看似無意中提及,但是湖心蔚藍的目的很明顯就是想慫恿大家別聽從蘇墨的安排。
蘇墨想當武林盟主,這任何人都看的出來,任何人也都不會心甘情願,但是這種情況下,只有蘇墨才能讓人心服口服。
反正,大番薯只服蘇墨。
其他大公會老大也都不是傻子,都是各有心思,但是思來想去似乎也只能希望蘇墨是個公正的人。
蘇墨的目的也算是達到了。
他不需要對這些大公會發號施令,那個不現實,人家個個都是天之驕子,個個身家幾千萬甚至上億,憑什麼對你俯首稱臣。
他需要的只是在這些人的心目中樹立一個形象。
在互相不服氣的時候,在需要一個能夠讓大家勉強接受的調解人的時候,這些人沒有第二個選擇。
聯邦歷317年初夏,聯邦大亂。
德瑪伯爵徵發三萬青壯,經過一番訓練之後,直擊伯裡曼子爵的領地。
其勢如破竹,僅僅用了一天半的時間,就先後擊敗了伯裡曼子爵的四千步卒和一千五百騎兵,還順手滅了伯裡曼子爵請來的兩千救兵。
伯裡曼子爵於族地自縊而死。
德瑪伯爵殺伯裡曼四個兒子,伯裡曼家徹底消亡,這個家族來也匆匆去也匆匆,不過傳承了兩代而已。
稍作休整,德瑪家繼續東進,在瓦斯蒂安古城遺蹟附近遭到了冒險者軍團的攔截。
冒險者的行動一般人數都不多,就算能夠聚齊萬人的規模,也很難被稱作軍團。
一盤散沙,就是形容他們的。
然而這一次不一樣,據不完全統計,這隻聯軍有一百四十七家組織參與,十九家大公會,外加一箇中小型公會聯盟。
總兵力達到了二十一萬,全都是滿級的精銳玩家。
這是玩家和NPC為主體的首次直接衝突,是勢必會載入新世界史冊的一戰。
從實力上來說,玩家並不佔據優勢。
儘管玩家人數是NPC的四倍之多,但是四個玩家是絕對打不過一個NPC的。
如果非要說優勢的話,也不是沒有。
首先,玩家可以吃藥,可以有治療職業加血,防禦職業抗“怪”,職業搭配的更加全面。
其次,玩家在資訊共享方面佔據優勢。
NPC的指揮作戰,主要靠戰旗和吼叫,體現到戰爭層面主要靠高層的即時策略和基層的執行。
玩家就簡單了。
頻道!
全軍後撤,防禦職業殿後,治療職業策應,弓箭手三十度方向拋射……
這些資訊,任何一個玩家都能看得到。
而且玩家還可以看地圖。
指揮官會在地圖上標點,第一縱隊全體去紅色標,第二縱隊去藍色標……
NPC呢,他們的任何機動都意味著有亂營的風險。
最後,玩家不怕死。
死了的代價不過就是損失點裝備罷了,而這點損失也不會個人承擔,任何一家公會的老大都說了,任何損失都會補償,任何戰績都會獎賞。
NPC不一樣,他們死了就沒了。
任何人在衝殺的時候都要面臨內心的恐懼,他們的內心充滿了迷茫,根本就不知道自己為了什麼而戰。
“保衛哈金斯!”
蘇墨抽出了自己的精靈之劍,綠色的光芒如同波浪一樣,不斷的以他為中心朝四周擴散。
這件傳世之兵在蘇墨不斷的使用的過程中,已經逐漸開始展現它的風采。
“保衛哈金斯