韓國唯美德公司當然找了新的代理商,而且早在去年就開始找了,國內眾多廠商都搶著哭著想要代理。
當時光通擊敗眾多中國同行,代理合同都快簽約了,突然發現韓方已經推出《米爾3》(就是《傳奇3》)。下了血本的光通,當然不願代理過時的老遊戲,於是經過多方談判,在承諾提高遊戲分成之後,韓方終於把《米爾3》的代理交給光通。
《傳奇》官司的終審結果一宣佈,業界為之譁然,這特麼都不叫抄襲?國產遊戲,從此走上山寨之路!
而光通也趁著這股輿論熱潮,順勢宣佈自己代理《傳奇3》。遊戲剛剛開始前期預熱宣傳,都還沒來得及公測,神劍網路科技公司突然釋出公告:“敬告花都光通通訊發展有限公司,《傳奇》為本司獨立研發的原創網路遊戲,與韓國唯美德公司運營的《米爾的傳說2》無關。貴司代理的《米爾的傳說3》,請勿使用《傳奇3》為遊戲名稱,更不要誤導消費者認為這是《傳奇》的續作……神劍網路科技公司保留追究法律責任的權利。”
不但如此,神劍網路還把事情鬧到審批部門,光通的《傳奇3》因為遊戲名稱被卡住了。
吃相真難看啊!
自己抄了別人的遊戲不說,還跑出來卡人家的續作。
但話又說回來,《傳奇》這個IP確實是神劍做大的,跟韓國公司有什麼關係?
光通那位楊總的背景也很硬,根本不顧神劍網路釋出的公告,繼續瘋狂宣傳預熱《傳奇3》,甚至還幻想著這個名字能過審。直至四月初,審批部門明確給予回覆:“傳奇”屬於神劍網路科技公司的註冊商標和遊戲註冊名稱,在網際網路、計算機、遊戲、服裝、餐飲等領域(都被註冊了),其他公司不得再次使用類似商標或名稱。
胳膊擰不過大腿,光通只好把遊戲更名為《傳說3》,聽起來一股子的山寨味道。但在宣傳方面,依舊拿《傳奇》續作當噱頭,公然喊出“不一樣的傳奇”、“全新的傳奇”這些口號。
這種宣傳當然是可以的,因為“傳奇”是一箇中文名詞。
但是,光通的《傳說3》剛剛開始公測,立即被神劍網路告上法庭。因為遊戲裡的道具,半月、無極、裁決、煉獄、破魂、凌風這些武器名稱,都屬於神劍網路公司的原創,享有相應的著作權,其遊戲裡的韓語名稱並不是這些。
而光通和韓方為了省事兒,在遊戲翻譯的時候,直接把神劍公司那套照搬無誤。
官司又打起來了,這次是韓方和光通涉嫌抄襲。而且證據確鑿,只打了半年官司就結束,韓方被勒令修改遊戲中的類似裝備名稱,並賠償神劍公司800萬元經濟損失,以及承擔200萬元的訴訟費用。
只運營了半年的《傳說3》,本來藉著《傳奇》續作的噱頭很火爆,卻因為停服修改裝備名稱而人氣大跌——修改部分裝備名稱而已,韓方居然拖了一個多月,再次開服時黃花菜都涼了,光通對此是欲哭無淚。
熟悉前因後果的網友們,都說宋維揚真牛逼,“賊喊捉賊”那一套玩得真是溜。
其實就算神劍公司不出來干涉,《傳說3》或者《傳奇3》也會死得很慘。因為光通毫無網遊運營經驗,遊戲裡外掛滿天飛,一人掛十多個號自動打怪的都有,放眼望去地圖裡全是機器人,這種遊戲能活多久?
……
“老宋,恭喜打贏官司!”小馬哥在三月底,專門帶著騰訊遊戲人員來拜會。
歷史上也就這次拜會,只不過小馬哥拜見的物件是陳天橋。騰訊的主要贏利點是網路簡訊業務,但這個領域的競爭越來越激烈,於是小馬哥就自然而然的盯上網路遊戲。但他對此又毫無經驗,於是就率隊專程拜訪陳天橋,希望業界大佬能夠指點迷津。
當小馬哥說明來歷之後,宋維揚笑道:“回頭我打個電話,你們可以去蓉城找朱威廉聊聊,還可以向神劍公司的運營團隊取經。”
“我打算5月份的時候,親自去EA展會看看,”小馬哥突然說,“其實我已經看上了一款韓國網遊,叫《凱旋》,虛幻2引擎打造的3D遊戲。但我又聽你說過,國內市場就需要粗暴簡單的網遊,我怕這個《凱旋》太複雜了。所以想要聽一下你的建議。”
宋維揚說:“遊戲要粗暴簡單,還是兩年前,大家都沒什麼見識。但現在不同了,已經有一大批人,玩《傳奇》砍怪砍得非常無聊。現在做稍微複雜的遊戲,又說著是休閒類遊戲正是時候。”
“也就是說,《凱旋》這種3D網遊還是很有前景的?”小馬