第529章 【數字化與耍猴】(3 / 3)

小說:重生野性時代 作者:王梓鈞

說,每天更新量居然能達到8000字以上。

胡耕在小說的“楔子”裡直接註明:“本書又名《山海經之搜神記》,最初是一個遊戲策劃案,小說創作與遊戲開發同時進行。本人目前是神劍網路科技公司山海經專案組故事主創,等遊戲上線之後,還請大家多多支援!”

小說只用了一年時間就創作完成,出版之後的稿費,竟然比胡耕在神劍的工資高出無數倍。

不管是死忠讀者,還是遊戲愛好者,都對《山海經》保有無限期待。

他們期待了一年又一年,卻連遊戲的影子都見不著,甚至各種傳聞遊戲開發已經終止。每當這種傳聞甚囂塵上的時候,都會有一兩張圖片突然爆出來,或者是遊戲截圖,或者是角色原畫,立即就把期待值給拉滿了。

而這幾年當中,中國網遊行業繁榮興盛,各大遊戲公司賺得盆滿缽滿。但僅露出只鱗片角的《山海經》,卻成為懸在業界大佬們頭上的一塊巨石,誰都不知道石頭哪天會掉下來。

宋維揚數年磨一劍的玩意兒,耗費幾億資金做的遊戲,哪家遊戲公司敢小覷?

不管是後來的貼吧,還是遊戲網站,都有《山海經》的專屬頁面。每爆出一張相關圖片,又或者是模稜兩可的內幕訊息,都會引發萬眾圍觀和討論。直至《山海經》開放性內測時,由於數量稀少,一個邀請碼竟被炒出幾千元的天價。

宣傳嘛,耍猴嘛,宋維揚很精通的。

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