個日本區,以三大行會的力量已經綽綽有餘了。
可是,你卻絕對不能因為人數和級別上的優勢而輕視日本人,這個彈丸之地的小國,曾經創造了很多奇蹟。在過往的許多遊戲中,日本區的玩家同樣體現出了高超的策略和戰鬥技巧,最主要的是,日本人的盤外招層出不窮。在已經知道了中國區對自己動手之後,日本人絕對不會選擇坐以待斃。
事實證明,日本人早已經做了準備,而且還很激進。
兵行半月,星夜馳騁,轉眼已經出了中國區,正式踏入了中日兩國的交界處,一道寬達十里的公共地帶。這是一片坦蕩無垠的沙漠地形,也是星祭早早準備好的一個戰場,名曰黃沙戰場。
古詩有云:黃沙百戰穿金甲,這個戰場便名源於此。
事實上,在國與國之間,星祭世界都本著公平的原則,都設定了大小不一的戰場。譬如中韓之間的綠江戰場,其實是一片沒膝的沼澤;中印之間的蒼茫戰場,則是一個山地戰場,地勢複雜,不適合騎兵突擊。等等。
這邊界之間的戰場除了是兩國之間的緩衝區外,也是一個無惡意攻擊的地圖,只要分屬不同國家的進入這裡,便等於進入了PK戰場,殺人無紅名,無罪惡值,但是同樣沒有戰功。而只要跨國這個緩衝帶,進入他國之後,無論是主動攻擊還是被動攻擊,都宣佈了戰功系統的啟動,但是比較奇怪的是,依舊是殺人無紅名,無罪惡值,除非你主動攻擊對方的NPC軍團。這種戰功系統,簡直就是為了戰爭販子量身定做的。只要你帶人侵入別國,只要戰鬥一開始,只要你不死,你的戰功就滾滾而來了。
黃沙戰場,一陣狂風吹過,一道遮天的黃色幕布便出現在大軍面前,一時間看不清前方的路。
這風來的詭異而突然,風起時沒有絲毫的徵兆,這風裡更隱匿著一股肅殺之氣。
射天狼即令大軍停住腳步,靜待風停止後穿過黃沙戰場,可是那風一時間卻沒有停下來的意思,反而是越刮越大,漸漸的出了黃沙戰場,朝著大部隊慢慢的吹了過來。就好象是一個殺手藏在風中,躡手躡腳的走了過來,準備一刀將你刺殺。
隨著風的吹動,地面的黃沙也在慢慢的流動,好像這個黃沙戰場活了一樣,沙漠也變成了流沙。
射天狼突然大喝一聲,整個人騰空而起,手中長弓拉滿,只見數十道流光在若隱若現,卻是分別的攻向了風和那不斷蔓延的黃沙!
箭入風中,箭入沙中,卻聽幾聲慘呼,幾聲金鐵交鳴之聲,在這幾聲之後,那風便止住了前進,變成了數道旋風,卻是捲起了黃沙。黃沙也停止了流動,幾抹猩紅從沙中露了出來。
“哼!汝等倭賊,只懂得偷襲。若非我早就知道你們有風忍、土忍,都擁有操控自然力量的技能,怕是我這個大軍還真要被你們當頭棒喝了呢!”射天狼冷冷一笑,蔑視之情溢於言表,他之所以這麼做,無非是為了激怒那藏匿在風沙中的日本伏兵而已。
對方沒有應答,但是那風沙卻明顯的開始朝著射天狼的方向移動過來,顯然是存了擒賊先擒王的想法。
日本玩家的特殊職業分類和本國的傳統、神話等有關,在現實中的五行忍者在遊戲世界裡便成了五行異能的忍者,甚至能達到呼風喚雨的地步。而其他的特殊職業則是同樣和神話傳統有關。某些普通的職業,譬如牧師、法師、戰士等等,是在整個遊戲世界裡都共同存在的。當然,這些風忍的實力肯定不如風系元素戰士,土忍也不如土系元素戰士,元素戰士鳳毛麟角,而這些忍者卻是數量頗多,他們的攻擊行為和刺客差不太多,但是若放在戰場中,則是脆弱無比,和法師一般無二了。
忍者,忍也。就算射天狼將這些忍者的祖上十八代女性都問候一遍,他們也會靜立不動,只要不動,他們就不會露出破綻,就算射天狼的群殺技能再厲害也無法識破他們的行蹤。只要時機一到,藏在風沙中的忍者一同出擊,就算你射天狼再強,也絕對擋不住這些忍者的聯合一擊!
射天狼冷笑一聲,已經猜到了這是日本給自己的一個下馬威,就算不能殺了自己,也要給自己的這支隊伍造成巨大的傷害,從而延緩自己的行軍速度。
日本人,果然是個自大的民族。居然想以幾個忍者完成這個不可能的任務,這無異於螳臂當車。雖然在現實世界可以橫著走,但是在遊戲裡面,卻由不得你了!
第二百八十四章 刺殺
第二百八十四章刺殺
三幫聯軍中自然不乏高手,更不缺乏超級戰士。射天狼和無雙公子本身就