【遊戲:魔法的瑰寶
遊戲難度:自適應(第28次遊戲—第36次遊戲|等階≥4)
說明:在一座被遺棄且遺忘的魔法大陸,天譴,詛咒,封印,使得世界規格永遠被限制在了四階,而這片魔法大陸的發展卻日新月異,四階的法師多如牛毛,只可惜,在這個五階魔法真理無法奏效的大陸中,就算是觸控到了五階的法術真理,也會因為無法奏效而被認為是錯誤的。
在此情況下,在長達數十萬年的時間之中,他們只能不斷的研究四階法術,企圖從四階法術真理中獲得更強大的力量,久而久之,一條又一條的道路被發現,四階的法術真理綻放出了最璀璨的花朵。
這些,都是魔法的瑰寶,卻因為遺棄,遺忘無法被外人所知。
玩家啊,身為一個法師,感受,並且學習這些瑰寶。】
比起前面三個,這個可要好太多了。
王歌瀏覽完遊戲說明之後,毫不猶豫就選擇了這個遊戲。
魔法的瑰寶……
魔法解析水晶自從成為偽神話後,自己已經拿到了3個完美的法術,不過都是些低階法術,雖能受到一些啟發,但也著實有限。
三階的法術再怎麼完美,力量的規格終究被鎖在了三階,縱使能和四階一拼,但也絕對無法與五階的法術抗衡。
【遊戲名稱:魔法的瑰寶
遊戲難度:第二十八次遊戲
說明……】
【任務目標一:加入四大主流派系之一,並且代表參加魔法大會】
【任務目標二:魔法大會獲得冠軍】
【任務目標三:掌握評價為“瑰寶”級別的法術數量≥4】
【遊戲時長:3年】
【玩家王歌,請選擇你需要攜帶的卡牌】
【注:該遊戲無法動用任何高於四階的能力】
王歌細細斟酌了一番任務目標,四大主流派系?參加魔法大會?
這個任務能成為主線任務,那肯定是有難度的,只是字面上看起來似乎簡單的過分。
而評價為“瑰寶”級別的法術,與魔法解析水晶給的“完美”級別,有什麼差別?
自從進入神魔遊戲便走在了魔法一途,不管是最開始的奧術施法,疊加施法,雙重施法,還是後續從祖巫巫瀧獲得的霜之制裁,亦或是再到後面掌握禁咒元素幻滅,都讓自己對於魔法的感悟不斷加深。
能夠被稱為瑰寶的,王歌認為或許只有一個法術,那便是巫妖一族的霜之制裁,這個法術,幾乎能讓冰系法術出現質變。
【玩家王歌,即將進入遊戲,請做好準備】
伴隨著熟悉的眼前一黑。
王歌睜開眼,發現房間昏暗,鼻腔被一股陰暗腐爛的味道充斥,那無法完全遮住光線的窗簾上印出黃昏的啞光,一股記憶洶湧而來。
自己是一個在平常不過的普通法師,雖然早早達到了四階,卻毫無建樹,為了加入四大流派,從白天到黑夜都在小屋內一刻不停的研究四大主流流派的法術。
四大流派分別為,法相天國,禁咒,法紋戰軀,精神戰法。
法相天國,簡稱“法國”,其理念就是四階法術基底能夠承受的東西畢竟是有限的,而且一個法術基底無法承載太過複雜的東西,那就讓多個法術基底來承載。
說是套娃,也不像,更像是締造領域,讓魔法組成一個“國”,從而發揮出更強大的力量,類似拼高達,普通四階法術就像是小機器人,但拼在一起稱為高達後,自然會有更強大的展現。
不過記憶之中的理解很是粗淺,王歌覺得這和“霜之制裁”有異曲同工之妙。
王歌覺得這個流派在加入陣法的概念之後,大有可為,而且有“霜之制裁”,加入這個流派簡簡單單。
禁咒,沒什麼好說的,認為元素,法力,精神力既然不夠,那便尋找外物的幫忙,以生命之力等等都可以作為代價,來釋放更為強大的法術,例如元素幻滅,如果沒有抵消消耗的道具,每釋放一次都要降低法術親和。
王歌倒不是不喜歡禁咒,只是禁咒限制巨大,開發禁咒的過程,也是一個犧牲的過程,妥妥前人栽樹,後人可能還沒法乘涼。
就算有締造領域,但缺少了作為代價的“中間物”,就算締造出來了一個禁咒,也無法發揮出禁咒原本的威力,空有其形,沒有其威。
但禁咒能夠發展成主流流派,或許此禁咒或許非彼禁咒?
憑藉著元素