馮淵他們並沒有就著那猜測停留太久,他們來這本來就是衝著玩樂而來,其他東西,並不是特別在意。 整個火焰礦井主題樂園從中央大街出發分為好幾個大區,和常規的遊樂園道路不太一樣,火焰礦井主題樂園並不存在一路通遊整個樂園的情況。 以中央的泥土大街為中心軸,泥土大街兩側分別連線其中幾個區域,那些區域互相獨立,游完後又必須原路返回才能前往其他區域。 泥土大街盡頭,則是一處龐大的礦區管理中心主題區,剩下的幾個區域則是直接和這個管理區連線,區域之間仍舊互不相連。 馮淵他們也沒有專門先找哪個區域的想法,整個火焰礦井主題樂園裡,幾乎每個區都分佈有類似過山車之類的遊樂設施,或者說,在地圖上,馮淵他們可以看到每個區都有自己中意的遊樂設施。 這也是樂園方有意為之的結果,每一個區都有一個大致的主題,而在這主題之下,卻混合著不同型別的遊樂設施,幾乎每一個區域都是一個小型的遊樂園。 他們的目的馮淵倒是能猜到,這麼做,能夠避免遊客太過集中在某個區域造成問題,但這麼做也不完全都是好處。 因為分得太散,不管想要玩什麼,只要不是單獨衝著某一個遊樂裝置而來,勢必要走完所有的區域。 整個火焰礦井主題樂園佔地又不小,走完一圈,實際上和其他什麼都玩一玩的遊客比消耗的時間也差不了太多。 不過這種不友好倒也沒有讓遊客有太多怨念,畢竟來這玩的,也沒多少人是單純衝著某一個專案型別而來。 火焰礦道礦山車前有不少人在排隊,馮淵他們一眼就看到那些人身邊或多或少都跟著靈獸,抱著蛋殼雞形態的小嘰,馮淵說 “我們現在是在這排隊好呢,還是看看別的?” 馮淵也沒想到即使這座主題樂園進行了遊樂設施分散,在遊樂設施前還是有排隊的現象出現,不過還好的是隊伍並不算長,也就大概兩三輪就能排到他們。 當然,這也和樂園的電子告示牌有關,在電子告示牌上,有各個區域的總人數,這東西是依據每個通道入口處的自動電子計數系統後臺採集生成。 雖然這其中還包括工作人員,不過因為工作人員進入區域到崗登記後會自動從總人數中扣除,所以這資料相對而言還是比較靠譜。 也正是因為那個資料,馮淵他們才選擇最近的通道進入,因為按照上面的說明,這個區域的人數並不算多。 遊客比較集中的區域反倒是在最深處的幾個區,馮淵也不知道是因為他們來晚了,還是其他人想的是從裡面開始玩起。 “排隊如何,其他東西你似乎並沒那麼感興趣。” 戚辰看向馮淵說出自己的想法,火焰礦道礦山車位於這個區域靠裡的位置,這個區域除了入口圓形廣場外,由數條向下延伸的礦道連線各個遊樂設施和廣場。 馮淵一過來就直奔礦山車所在的礦道入口,很顯然,他對這東西十分感興趣,至於說排隊這個問題,戚辰感覺是小事。 去主題樂園玩,排隊倒是常事,更何況這隊伍看上去也不算長。 “唔,也對,那就…他這是什麼情況?” 見戚辰都這麼說,馮淵正想說去排隊,就看到隊伍快速前進,一眨眼的功夫隊伍就消失不見。 入口處的檢票員向著外面大聲呼喊 “還有沒有人要玩!這裡還能再進七個!” “我!我!” 大喊著,馮淵快速衝向入口,對方掃了眼馮淵手腕上掛著的金屬牌直接給他放行。 雖然理論上主題樂園有固定出入口,但在這個有著靈獸的世界,沒人敢說可以阻止遊客藉助靈獸的力量逃票。 即使理論上來說,這麼做的人幾乎沒有,但為了避免引發他人跟風甚至導致更嚴重的事,所以不止是這個主題樂園,幾乎所有的主題樂園都有類似的檢票機制。 在入園的時候會登記遊客資訊發放一個能掛在手腕上的吊牌,每個遊樂設施都有驗證裝置確認透過的人是否持有當日金鑰的吊牌。 這麼做,雖然仍舊無法避免有遊客透過特殊手段進入主題樂園,但可以最大程度避免後續麻煩出現。 也是因此,雖然吊牌比較麻煩,卻也沒多少遊客對此抱怨。 跑進場後,馮淵才算是弄明白為何隊伍人數消得如此快,整個火焰礦道礦山車有三列,而且三列並非是同一個軌道分出前後順序而是直接分成三條軌道。 在礦山車車頭和車尾的位置有吊橋放下以方便遊客進入三列不同列車所在的平臺。 此刻紅、橙、黃三色列車都分別有兩到三個空位,馮淵自己選擇了紅車,戚辰和竇煙嵐則是搭乘黃車。 本來維羅妮婭是沒辦法跟著馮淵一起乘坐礦山車,畢竟馮淵懷裡已經抱著蛋殼雞形態的小嘰,只是,耐不住維羅妮婭是神獸,它使用的隱身絕招其他人根本看不破自然也無法阻止。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!