賽亞托馬斯還是現在的薩沙,都是敏捷型的近戰武者……也就是說,羅嚴的身邊現在缺少一個合格的肉盾
別的亡靈法師面對這種情況,往往是選擇亡靈召喚物充當肉盾,一級骷髏雖然不咋好使,但是人家數量有保證,有了這些炮灰防禦在前,人家自然不擔心自己的安全,可問題是羅嚴不行,首先他是一個“果兒”,根本沒辦法招出足夠的骷髏當炮灰,松果熊諾諾現在還小,雖然以後必然會成為一個非常優秀的肉盾,但是現在卻還指望不上,而他自己的骷髏阿呆,又是一個遠端弓箭手,沒有人會傻到用一個弓箭手給自己當肉盾吧?
這樣一來羅嚴現在的處境就有些尷尬了,以至於有的時候甚至不得不讓伊賽亞或者阿呆出面擋在自己身前,可這始終只是權宜之計,不可能成為常規戰術。
幸好這個問題也不是沒有解決辦法,那就是二級亡靈召喚物
——在亡靈召喚物中,一級是骷髏,二級則是殭屍……
眾所周知,亡靈法師的亡靈召喚物都有著不同的特點和優勢,其中骷髏作為最低階的亡靈召喚物,除了數量和亡靈生物固有的不知疲倦的特點之外,他們的攻擊在低階職業中也算得上是相當犀利,而且無論是攻擊速度還是移動速度,都相當令人滿意(因為只剩下骨頭了?)
至於殭屍,最大的特點當然就是皮粗肉厚,防禦力強也抗打,耐久力也相當驚人……這簡直就是天生的肉盾了
只不過,就算是人們喜歡說的,事事不如意者十之七八也,殭屍雖然從各方面看起來都是很令人滿意的肉盾,但是它們也有自己的弱點。
就算是亡靈召喚物都有自己的特點和優勢一樣,他們也都有著自己的弱點和劣勢,骷髏的弱點是身體輕,抗打擊能力差(因為沒有肉?),對元素攻擊缺少有效的防禦手段,而殭屍的弱點就更加明顯……速度太慢
殭屍絕對是所有二級生物(?)中最慢的幾種之一,他們那種緩慢的步伐,使得殭屍海的威力在很多時候甚至還比不上骷髏海,同樣在小規模的個人戰中,殭屍也往往成了被人們放風箏的物件,如此一來二去,殭屍甚至成為了亡靈法師們最不喜歡的亡靈召喚物,很多時候人們甚至願意多招出幾個骷髏來當炮灰,都懶得去招殭屍當肉盾。
殭屍這種令人尷尬的地位,是很多原因共同造成的,而且很明顯不會有什麼改變的辦法,亡靈法師們對此也沒辦法,他們總不可能給每一個殭屍都單獨使用增加速度的裝備吧?事實上當初羅嚴研究的一個重點就是“速度光環”,希望能透過這個光環類魔法來解決問題,但是很不幸,這個實驗失敗了,還白白浪費了羅嚴數年的時間。
不不過具體到羅嚴自己來說,這件事情又不一樣了,別忘了他很可能是果兒啊說實話羅嚴之前對自己的二級召喚物甚至已經有些喪失信心了,級別的殭屍還是殭屍,悲劇的速度不是那麼容易改變的,而這個問題如果解決不了,他的殭屍還是註定只能是個悲劇,基本上已經預備了第一個被淘汰的席位。
可是如果得到這枚速度之果,事情就完全不一樣了
有了速度之果的增幅效果,殭屍最大的弱點就被解決了,甚至不需要多快,只要能達到普通人的速度,立馬一個合格的肉盾就誕生了,更不要說服用一枚速度之果後,增幅的速度怎麼也不可能只有普通人的水平吧?最少也是速度很快的普通人了……想象一下,一個血多皮厚耐力好又抗打而且還速度頗快的變態存在,這樣一來羅嚴即將召喚出來的殭屍,怎麼也不可能是轉眼就被淘汰的角色,反而有了一路使用下去的本錢。
一想到就感到興奮啊,有了加速殭屍在前面抵擋攻擊,再有了骷髏阿呆這個擁有光明屬性的骷髏在後面用弓箭射,如果再加上已經形成戰鬥了另一個頂級肉盾松果熊諾諾,這樣的組合就算是沒有追隨者,羅嚴都敢在戰場上橫行無忌了
所以現在對羅嚴來說,這枚速度之果他是志在必得,錯過這個村就沒這個店了,今後誰敢保證他一定能在找到一枚速度之果?尤其是晉升二級見習法師已經近在咫尺的情況下……
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