兩位晶人,何俊安就象看到一塊塊魔晶般!
他們那滿嘴血汙的悽慘景象,不但沒有讓何俊安覺得噁心,反倒令他想起小時候,父親拎著血淋淋的野獸回家的情景,那時候,何俊安滿腦子念著的是,晚上又有好吃的了!
當全部吸食完兩個晶人後,何俊安心中大嘆,沒人打攪地進餐,真是件令人愉悅的美事啊!
由於時間充裕,何俊安這次並沒有囫圇吞棗,而是慢慢摸索著提高吸取效率的辦法。
最後發現,當何俊安把生死之力直接輸進晶人的上氣海,在晶人體內事先融合成生死之力成品後,再搬回自己的上氣海,這個辦法,吸食起來,效率竟然可以達到十成十!
只是,經過這樣吸取後留下的晶人屍體,會徹底變成一具乾屍,比那次立威實驗中,小孩的結果還要悽慘恐怖!
何俊安的收穫也是空前的,兩個晶人一空讓他獲得60塊魔晶的能量!
憑前兩次一號和二號突破的經驗,何俊安估測,現在的射手三號,已經達到八成的境界了,換句話說,一隻射手寶寶晉階,60塊魔晶可以積累八成的實力,以此類推,75塊魔晶,就能夠達到突破臨界點,算上突破那一刻必須消耗的33塊,總的說來,一隻骷髏要成長到鐵階,得要消耗108塊一級魔晶!
以何俊安幾次吸收晶人的經驗推斷,10檔晶人以下相當於見習階,10-20檔之間相當於客階,20-30檔之間相當於士階,至於師階以上相當於什麼檔次的晶人,因為還沒有吃過,所以不得而知!
這次狩獵,慈生堂派了500位客階以上的武者進入落虎林。
嘿嘿,這些可都是最少20檔以上的晶人啊。
為了修煉出更多的鐵級射手寶寶,何俊安正在想辦法,大吃特吃一番。
一番沉思後,何俊安讓骷髏屬下散佈在四周一箭之內放哨,一有情況,就可以透過“靈魂之觸”瞭解到異狀!
這個放哨方法是何俊安後來發現的。
那次族長的生死威脅,使得何俊安跟一號之間的聯絡更加緊密。
一號跟何俊安建立“靈魂之觸”的同時,也跟屬下之間也建立了“靈魂之觸”。
何俊安可以透過一號的中轉,共享到它所有屬下的視野。
遺憾的是,這個視野沒有任何的顏色,只有物品的形狀,以及事業中生物的移動、溫度等!
何俊安從其中一具乾屍背上取下一個包袱,開啟一看,果然,裡面是慈生堂為家族武士準備的外出生活必需品。
本來,二長老也為何俊安準備了一個,但剛被他謝絕掉。
反正,他跟兩個隊友之間,只有一方能活到晚上,兩個包袱,已經夠活著的一方用了!
何俊安從裡面拿出夜宿用的帳篷,支開後再在裡面鋪上一層野虎皮,躺上去後閉眼思索起來!
還有2個時辰,天就要黑了。
月黑風高殺人夜!
落虎林,因為樹木太過茂盛,除了那些行腳小商隊經常走的一條小路,其他地方,全是滿眼濃霧!
視野,在這裡被濃霧壓縮在五十倍之內!
白天尚且如此,晚上就更不必說了!
慈生堂的武者,要想不迷路,到了晚上只有原地宿營!
這樣的環境,對何俊安卻沒有什麼影像,因為他的“亡靈之觸”,是不受視線限制的!
因此,何俊安的獵殺思路很簡單,到了晚上,派出寶寶,以六對一的優勢,讓這些晶人在睡夢中就失去戰鬥力,當然,為了保證他們不發出訊號通知其他隊友,採取的方式會有點極端和。。。血腥!
何俊安要的只是這些晶人身體中的能量,只要他們不當場死亡,缺胳膊少腿的,並不在何俊安考慮之列!
這個思路必須堅定三個原則,第一,必須保證自己的安全,第二,不得浪費晶人的能量,第三,動靜不可太大驚醒他人!
為了滿足這三原則,何俊安特意制定出一個行動方案。
若沒有放哨的,十八隻骷髏將分成三組,同時向三個帳篷發動,為防止他們發聲大喊,先讓一隻潛入帳篷,在按住其脖子的那一刻,另外四隻以迅雷不及掩耳之勢,破帳而入,控制住他的四肢,以防他們放出某種示警訊號,第六隻立即衝進去敲昏對方,再以事先準備好的碎布塞住其口,然後配合控制四肢的那四位,依次斬斷晶人的四肢,讓他們徹底失去戰鬥力的同時,完全排除他們透過手或腳觸動某個示警機關的可能!