呵呵了,等級相差太多並不在討論範圍內,屬性的巨大差距就足以湮滅所有可能性,唯一的懸念僅在於是看人虐怪物還是怪物虐人。
不過這也說明一點,那就是單挑boss需要一定屬性的支撐,是大前提,而在滿足大前提後,便是技巧了。
所謂技巧,並不是單單指閃避,格擋這些細節性的操作行為,其實乃至於技能的施放時機,自身的走位等等統統可以算在了裡面,對於不同的職業來說,對於技巧的側重也存在許多的不同。
就拿最經常單挑boss的弓箭手職業來說,擁有最遠攻擊距離和僅次於盜賊移動速度的他們大多時候都沒有受到攻擊的危險,他們需要思考的只有如何把握同boss之間的距離還有注意不要吸引到其他怪物的仇恨,如此一來,閃避和格擋顯然便沒有任何意義了。
一樣的道理,近戰職業單挑boss時,不可能遊離於攻擊範圍之外的他們閃避和格擋反倒成了重中之重。
要說法系職業單挑boss倒不是做不到,只是相比於前兩者難度平白地大上了不少,首先腿短的他們無法做到像弓箭手那樣保持距離,可憐的敏捷也難以保證閃避和格擋的準確度,血少防低更不可能學戰士騎士的硬抗,總而言之,三個字,很麻煩。
至於牧師,尤其是純輔助的團隊型牧師,單挑boss這種事情早就跟他們沒什麼關係了,還是等下輩子吧。
毫無疑問,擁有了“逐暗者”的加成和逆光劍,葉傷的屬性完全足以支援他去單挑boss,而透過和高君昊的簡單比試,近戰職業單挑boss所需要的閃避技巧他更是明顯屬於整個《神域》中頂尖的水平。
可以說,葉傷具備了單挑boss的所有條件。
但這並不代表葉傷就能肆意地去單挑他所看到的任何boss了,畢竟boss可不是隻會普通攻擊,技能同樣是一大關鍵所在,某些偵查術看不到的屬性有時候也會產生些許的影響,另外還有等級和品質方面的限制。
比如此時此刻,距離葉傷四五十碼的這一隻體形巨大的獸形boss就令他有些遲疑了。
“六十級的鑽石級boss嗎?稍微有點麻煩啊……”看著偵查術在資訊欄中反映出來的怪物各項資料,葉傷摸了摸下巴自言自語道。
以葉傷的實力,算上夜晚對於怪物的加成,六十級以下的黃金級boss或者五十級左右的鑽石級boss是他能夠單挑的極限了,等級和品質再往上會陡然增加不少的壓力,特殊boss的話也有發生意外的一定可能性。
第一百五十章 有驚
眾所周知,《神域》中玩家的護甲型別普遍分為了三種,板甲、皮甲和布甲,對應的職業分別是戰士騎士、盜賊弓箭手和魔法師術士牧師,但就如傷害型別不光光物理和魔法兩種一樣,護甲也有其他更多的分類,護甲型別更不是僅屬於玩家的專利。
實際上只要是被系統判定為以單位形式存在的物體,都存在了護甲的型別。
例如無甲,任何未擁有護甲的單位都是屬於無甲的護甲型別,玩家未裝備任何防具時也會被系統判定為無甲,該種護甲型別會受到除真實傷害外所有傷害型別的加成,算是最脆弱的一種了。
你的護甲脆弱不堪,你的信仰一文不值!
而另外一種加強型護甲則是大…部分建築的護甲型別,與無甲相反地,這種護甲型別能夠減免除了真實傷害外所有的傷害型別,順便一提的是,剋制加強型護甲的,也就是攻城器械的攻城攻擊是攻擊型別。
除以上兩者之外,要說玩家在平日裡最常接觸的,顯然就是怪物的護甲型別了,這也經常是選擇練級點時需要考慮的一點。
不過和玩家不同的是,怪物的護甲型別種類會更多一點,而且光從外表上很難進行判斷,玩家們要麼得藉助點出“偵查強化”專精技能的盜賊玩家透過偵查術獲知,要麼就得嘗試著進行攻擊才能得出結論了。
這也正是團隊盜賊必須點出“偵查強化”的一方面原因,畢竟越詳細的資訊就意味著發生意外的可能性越低。
雖說葉傷當初會點出“偵查強化”的一大原因正是因為他大多時間都混跡於團隊,但在離開莫爾斯領地基本上處於單練狀態後,覺得這個專精技能挺有用外加洗掉可惜的他最終還是選擇保留了下來,並一直沿用到現在。
也正是如此長時間的累積,才能讓“偵查強化”這麼一個熟練度獲取難度極高的專精技能在葉傷手中即將升到五級,相信整個《神域》中應該找不到多少人比