,小孩拿大刀,再厲害,也不可能傷到了誰的。
第七、進入大地圖之後,遊戲中的一切,都將有由玩家個人否則,至於死亡的後果,將是會重大的,例如,死亡的後果是隨機掉落一點兒主屬性,即四圍中的前三圍,至於統帥,則不算在內。
至於統帥,將在下今後的訓練和實踐中慢慢培養增加,至於增加多少,這得看個人的努力,如果你經常統兵,那你的統帥將不斷的增加,至於你不願意統兵的,那你統帥增長將緩慢,但不會超過你的前三圍最高一項值。
至於死亡的其他懲罰,將會無條件下線三天,現實時間為三天時間,即遊戲中九天時間進入不了遊戲當中。
第八、所有後進入遊戲的玩家,從現在開始,將享受十倍的經驗值,一直到新手村結束進入大地圖,所有玩家將進入同一起跑線上。
這些玩家,將享受十倍的經驗,的確是讓所有前期的玩家感覺到有些不平衡,但是,所有人都無奈,現在叫他們放棄這個遊戲,那是不可能的,畢竟他們進入遊戲,已經適應這個遊戲了。
至於換遊戲,那也得有遊戲給我們玩,這一點,所有人想都沒有想過,現在的《征途》威力沒有完全顯示出來,即使是這樣,已經擠垮了所有的其他遊戲。