防禦法陣的威力自然也更強,再加上魔族在靈氣濃郁的環境中實力受到影響,人族倒是比在外圍阻擊城池時所受的壓力還要小些。
人族為了提高參戰修士的積極姓,依舊是以殺傷魔族的等級和數量作為積分,當積分達到一定標準時,參戰修士就可以撤出戰鬥回後方城市休息,而且可以得到相應的修煉資源和靈石獎勵,這也就讓參戰的修士不會消極避戰。
當然,這樣一來,人族就需要有大量的人員替換,幸虧人族在萬年來培養了大量的體修,倒是足夠更替。而參戰妖獸也得到同等待遇,唯一沒有享受更替獎勵的就是龍逍遙和劍皇,他的作用是無法替代的,而劍皇則抓緊一切時間積蓄戰意和殺氣,爭取提升自己的修為。
劍皇的修為已經達到了入神境7級的巔峰,而劍皇承繼的戰神傳承就是依靠戰意和殺氣的提升促進修煉,就如同萬獸令的念力改善真元的效果一樣。劍皇自然也急於提升自己的修為,尤其是在魔災之中,能增強自己的實力當然也就增加了幾分自保能力。
在付出了巨大代價後,人族堅持守城數年之久,劍皇終於在戰爭中積累了足夠的戰意和殺氣,晉級到了入神境八級。不過,人族數年間的傷亡就超過了一億,城池的防禦法陣也損壞嚴重,抵禦魔族的損失也更大,而其它四座受到魔族圍攻的城池也面臨著同樣的情況。
已經有入神境中階魔族出現在戰場,龍逍遙和�