6月10號,微光遊戲平臺上照例出現了新遊戲的宣傳片。
讓很多玩家都感到意外的是,這次微光遊戲平臺推出的,竟然是一款模擬策略類遊戲,叫做《星際火種》!
在這段時間內,憑藉著《玄甲計劃》狂刷知名度,微光遊戲已經被很多玩家所熟知了。
雖說《生肖守護者》和《惡魔在人間》這些遊戲也很出名,但《玄甲計劃》顯然更能體現微光工作室的實力,這款遊戲的超爆款潛質已經讓微光工作室跟世界上的很多大廠擁有了同樣的知名度。
畢竟,不管是單機還是網遊,做出超爆款遊戲才能立足於最頂尖的遊戲廠商之列。
在之前,微光工作室從未製作過模擬策略類遊戲,所以玩家們在對此非常期待的同時,也多了幾分懷疑。
……
宣傳片最開始是微光工作室的logo,logo漸漸隱去之後,黑屏繼續持續。
如果仔細觀察,會發現黑屏的邊緣處好像漸漸地出現了一些星點——那是無盡的宇宙空間。
突然,遠處的幾顆星點亮度驟然提升,一支星際艦隊猛地從鏡頭前掠過,很快,鏡頭中的宇宙空間又恢復了寂靜。
漆黑一片的宇宙,就如同死亡本身。
與此同時,螢幕上開始出現字幕。
“未來時代,人類終於掌握了夢寐以求的星際遠航技術。”
“但,外星文明的入侵,卻讓地球面臨滅頂之災。”
艦隊在無盡的宇宙空間中遠航,在漆黑而又廣袤的宇宙中,這支艦隊就像是沙漠中的幾粒沙子,渺小得可憐。
“一支星際艦隊因執行遠航探索而躲過了外星文明的追獵,但他們已經與地球世界失聯,只能向著無盡的太空中逃逸。”
“也可能,這支星際艦隊就是地球人類在宇宙中僅存的唯一火種!”
鏡頭一轉,一顆赤紅色的星球逐漸出現在鏡頭中。
星艦上噴射出藍色的氣流,緩緩地降落在星球上。
“在某一次補充燃料的時候,艦隊突然遭到星球上的原住民——蟲族的圍攻,星艦遭到嚴重破壞。”
螢幕上,鋪天蓋地的蟲海洶湧而來,就像是潮水一般湧向人類軍隊的火力網!
電磁炮、軌道炮、粒子束……人類也在瘋狂反擊,強大的火力在地面上炸出深坑,戰場瞬間變成了一片焦土,但蟲族大軍卻悍不畏死地繼續往前衝,即使有大量的蟲族戰士都在人類火力網中被瞬間融化,但更多的蟲族卻衝破了人類的封鎖線!
“人類暫時擊退了蟲族的進攻,但星際飛船遭到嚴重破壞,現有的條件幾乎無法修復。”
“而且,在隨後的觀測中,人類發現了一個令人恐慌的事實。”
“這顆行星的恆星已經處於生命的末期,即將變成一顆紅巨星,內部隨時可能發生氦閃。一旦氦閃發生,整個行星,包括行星上的全部人類,都將被烈焰吞沒!”
“為了保全人類在宇宙中的最後一絲火種,人類的指揮官必須做好每一個決策,因為任何一個錯誤的決策,都有可能葬送整個人類文明……”
鏡頭一轉,出現了遊戲畫面。
在赤紅色的星球表面,人類的基地不斷擴張,採礦場、精煉廠、兵工廠……一個個建築不斷地拔地而起,無數的運輸隊在建築之間往來穿梭,如螞蟻般忙碌。
在某個採礦場,資源的開採正在如火如荼地進行中,突然,整個礦場塌陷了下去,一隻巨大的沙蟲突然出現,直接將整個礦場撞塌了一半,地面上的運輸車更是被它一口吞下!
人類開始快速地組織反擊,各種小型飛船、重型機甲、全地形戰車快速地圍攏過來,迅速地向沙蟲發動攻擊。
鏡頭一轉,轉向了遙遠的太空中,這顆行星的太陽逐漸充斥了整個鏡頭,暗紅色的恆星,好像隨時都可能爆發致命的氦閃。
鏡頭漸漸暗了下去,最終,畫面上出現了遊戲的名稱和發售日期。
“《星際火種》,6月17日。”
……
這個宣傳片的內容並不複雜,也沒有像其他的宣傳片那樣玩懸念,基本上把整個遊戲的大背景全都交代清楚了。
而且,宣傳片沒有特意地去做那些大場面,裡面確實有一些場面比較好看,比如人類和蟲族的戰爭,但這些場面佔據整個宣傳片的時間並不算長,並不是要表現的主流。
這遊戲並沒有宣揚星際戰爭的大場面,反而是在著重體現一種氛圍。