可以自由編輯己方所有棋子的外觀,並根據自己的喜好,把它們打造成最帥氣的樣子。
比如,作為一個普通的法師,水晶室女只是穿著一身淡藍色的法師袍,拿著藍寶石法杖,身邊帶著一點點的風雪特效。但如果能湊齊一整套棋子外觀的話,她的外觀就會發生天翻地覆的變化。
在湊齊全套棋子外觀之後,水晶室女拿上了極光神杖,穿上了坍雪寒裘、冰川皇冠、雪落手套和冰雪彗星,全身散發著幽藍色的冰晶寒光,長袍飄舞帶著大量的雪花特效,散發出如同水晶一般的奪目光彩。
反正先不說打架厲不厲害,光是看這一套外觀,就已經贏了一半。
而且,這些棋子在升星之後都會變大,如果能把這些有外觀的棋子升到三星的話,它們的外觀將會變得更加醒目。
還有一些特別強力的棋子,比如戰士陣容中的劍聖、末日守衛,精靈陣容中的風行者、月騎,地精陣容中的直升機、地精工程師等等,各種帥氣的外觀會讓它們看起來更加威武霸氣,遊戲能不能贏另說,反正光看這個外形,是足夠賞心悅目了。
至於這麼多外觀怎麼獲得,還是傳統的套路:一部分贈送,一部分靠肝,一部分靠氪,還有一小部分既肝且氪。
《自走棋》中的外觀銷售方式經過了縝密的規劃,一些比較差的外觀都免費送,主要是為了培養玩家們使用外觀的習慣,順便讓他們能夠在遊戲中留存,這樣他們慢慢地玩下去,遇到一些特別喜歡的外觀之後,就會情不自禁地花錢了。
雖然依舊是要肝要氪,但這次玩家們對於《自走棋》的這一套盈利系統,卻是大為好評!不僅沒有太多的反感,反而是紛紛交口稱讚!
“《自走棋》竟然真是絕對公平的競技遊戲!嗚嗚嗚,天極工作室我錯怪你了!”
“是啊,確實沒想到,誰能想到《城池守衛戰》的開發商賣的寶箱裡竟然都是不影響戰力的外觀?”
“再看看《諸神之光》,獅鷲工作室竟然也臭不要臉地賣起了戰力,丟人!”
“高下立判啊!”
“《自走棋》太好玩了,簡直良心,吹爆!”
玩家們非常自然地拿《自走棋》跟《諸神之光》比了一下,比較的結果大大的出乎所有人的意料之外!
本來玩家們以為,獅鷲工作室作為一家老牌的主機工作室,就算改做手遊,總得稍微良心一點吧?
結果玩家們發現自己錯了,《諸神之光》雖然不像很多玩命氪金的手遊那麼氪,但常見的箱子、充值活動全都有!
反倒是一直是氪金廠商的天極工作室,這次發的《自走棋》相當的良心。
很多玩家都納悶,你倆的劇本拿反了吧?
其實這事不能怪獅鷲工作室,他們也根本沒想到天極工作室來這麼一出啊!
現在流行的大部分手遊,之所以能在盈利能力上比端遊還要強,主要就是因為這套氪金系統。《城池守衛戰》就是一套標準的西方氪金模式,賣箱子、賣時間,透過各種手段誘導玩家消費,同時平衡好玩家和氪金玩家之間的關係,同時遊戲品質過硬、玩家群數量龐大,就能賺得盆滿缽滿。
獅鷲工作室顯然是照著這個思路來做的,《諸神之光》也自然而然地加入了這些開箱子和充值活動。
倒不是說獅鷲工作室的良心壞了,他們的想法是,既然決定要做手遊,那肯定就要按照手遊的那一套來做。做手遊就是為了盈利,是為了財報好看,做一款“良心”手遊,結果到最後錢也沒掙了,口碑也毀了,那不是全完了嗎?
結果獅鷲工作室做完之後,正好撞上《自走棋》,徹底傻眼了。
天極工作室換套路了!
以前是花式騙氪,怎麼簡單粗暴怎麼來,花錢買戰力、花錢買時間、花錢買運氣……但現在,突然就只賣外觀了!
這就讓獅鷲工作室有些猝不及防,顯得自己非常不良心一樣……
隨著《自走棋》的不斷火爆,玩家們也開始研究關於這款遊戲的種種套路,形成了很多獨特的梗。
比如,能保證自己手裡有50塊錢吃利息,同時又可以吃連勝,被稱為“天胡”,也被稱為“人是打不過狗的”。
也有一部分玩家為了拿到連敗的獎勵,選擇故意上一堆弱勢棋子(假賽)或者乾脆什麼都不上(空城),在血量掉到一定程度之後一口氣提升陣容強度開啟連勝,被稱作“鎖血”。
不過有的時候即使花了所有的錢也依舊打不過,拿到第八名早早地