問卷。這些玩家大部分都是活躍玩家,在遊戲中擔任會長、官員等關鍵職位。”
“首先是這次調查問卷的玩家分佈,可以看到,充值在100以下的普通使用者佔比在84%左右,而充值在2000以上的玩家佔比為3.6%,這個資料比官方統計出的常規資料要略高,這是因為活躍玩家往往充值較多,所以這次的玩家資料採集整體上是真實的,而且更能反映出遊戲的核心群體——活躍玩家的心態。”
“調查的問題包括,對版本整體的滿意度,各個功能的滿意度,對數值改動的接受程度……”
鐘鳴開始依次介紹調查報告的內容,裡面羅列了各項資料,而且很多都做成了圖表,一目瞭然。
呂總越看臉色越難看,玩家們這何止是不滿意啊,這簡直就是恨不得殺了設計組全家啊!
從這份資料可以看出,新版本滿意度才只有8.6%,連兩位數都沒到!而對星海戰場2.0的這個功能滿意度也僅僅13.3%而已,同樣是慘不忍睹!
還有,對於這次資料改動,74%的玩家選擇了“非常不滿意”,17%的玩家選擇了“不滿意”,7%的玩家選擇了“無所謂”,選擇“滿意”的只有2%,“非常滿意”的一個都沒有……
當然,還有更加詳細的資料,也全都佐證了鐘鳴的說法。
資料是最直觀的,這些資料就可以非常明確地體現出玩家們的態度,事實根本不像劉宇新說的那樣,這次的新版本失敗根本就不是什麼運氣問題,就是這次的改動實在太蠢,把玩家們都給氣跑了!
劉宇新張了張嘴,想說點什麼,又無話可說。
鐘鳴大概能猜到他想說什麼,解釋道:“所有的這些問卷都是真實有效的,如果對此有疑問,都可以查到聊天記錄和玩家的賬號。”