雖說新版本一直是周振和熊愷在大力推動的,但對其他人來說,新版本也同樣重要。
為什麼?
因為這個新版本耗費了很多的人力物力財力,設計組、美術組和程式組最近沒少加班,大家都付出了辛苦。
如果新版本成功了,專案的營收上去了,大家都能分到獎金,那自然是皆大歡喜;但新版本不成功,專案的營收依舊每況愈下,那就相當於大家所有的努力全都白費了。
而且,寫出來的程式、畫出來的原畫、寫出來的設計文件,基本上沒有什麼複用的可能,等於是一切都打了水漂。
所以,設計組的所有人臉色都不太好看,程式組和美術組那邊氣氛暫時還不錯,但那也只是因為他們還不知道這個訊息而已。
鐘鳴仍舊在翻看設計文件,好像專案里正在發生的事情和他毫無關係。
新版本的事情已經夠熊愷鬧心的了,所以他也沒心情再搭理鐘鳴,只是一直刷著資料,期盼奇蹟的發生。
到了下午快下班的時候,周振和熊愷兩個人被叫走了,顯然是去了劉宇新的辦公室。
到了這個時候,資料的走勢基本上已經明朗了,看樣子是沒什麼轉機,也不可能有轉機。
周振和熊愷被叫去也不一定會捱罵,但肯定也不會被表揚就是了。
畢竟整個新版本是劉宇新拍板的,從公司的高度來看,新版本失敗是劉宇新這個主管的責任;但在劉宇新的角度來看,這責任應該是熊愷的。
大概到了明天,新版本的事情就得跟專案裡的其他人說了,而且就算不說,大家也都會知道的,這事不可能瞞得住。
這兩個人一去就是一個多小時,直到下班時間也沒見出來,估計沒少挨批評。
鐘鳴還是發揮自己的優良傳統,到點下班,絕不多呆一分鐘。
回去的路上,鐘鳴開啟《機甲紀元》的官方論壇,檢視玩家們對新版本的評價。
畢竟是個快要涼了的專案,整個論壇也沒多少帖子,還有好幾個帖子是管理員發的活動帖,都過了兩三週了還在第一頁。
不過鐘鳴還是找到了幾條玩家的評論,基本上可以代表玩家們對新版本的態度。
“上午登入看了一眼,本來對新版本還挺期待的,結果上線之後才發現,索然無味啊!這都更新了一些什麼鬼!”
“出新機甲是好事,但真的氪不動了啊,公會現在一共就三五個活人,我氪了新機甲又給誰看?我說設計組能不能動動腦子,搞個老玩家迴歸之類的活動挽救一下?”
“感覺這遊戲確實要涼了,更新版本之後這種感覺更明顯了。”
“新增了機甲背景故事?這尼瑪是來搞笑的嗎?誰特麼要看背景故事啊,關鍵你寫的還很垃圾!”
“唉,現在更新版本,全都是充值、氪金活動,就差把‘我要撈錢’寫在臉上了。感覺設計組也沒轍了,現在的心態就是撈最後一筆就跑,別指望了,大家趁早退遊吧。”
大部分玩家的言論都還比較剋制,但整體就只有一個氛圍:失望!
玩家們本來對新版本是很期待的,但看到新版本之後產生了巨大的心理落差,這種落差會進一步地促使更多玩家脫坑。
而且,這次新版本為了能夠拉高收入、提升盈利,兩個新功能都是跟氪金有關的,酷炫的新機甲也是需要氪金獲得,進一步激發了玩家的逆反心理。
現在《機甲紀元》已經無可避免地陷入了一個死迴圈,收入不佳,設計組就想透過加入氪金活動拉昇收入,朝公司爭取更多資源,但氪金活動進一步對玩家產生勸退,導致收入又再度下跌……
而且玩家集體退遊的潮流一旦出現,就像是雪崩一樣,再想挽回就很難了。
回到家裡,鐘鳴自己隨便做了點晚飯,然後開啟手繪板,繼續完成白天在忙的那幅原畫。
其實現在很多設計思路已經有了,只是需要把它們變成具體的方案。
……
第二天,鐘鳴在家裡吃過早餐,準時到達公司。
光翼互娛這裡是有員工餐廳的,價格比在外面飯館吃要便宜很多,但對鐘鳴來說還是有點貴的。所以鐘鳴早晚兩頓還是在家裡自己做,中午的時候才會在員工餐廳吃飯。
今天上午人來得很齊,因為今天是週五,有例會。
例會屬於公司內部規定,每個公司都不一樣,甚至不同專案也不一樣。
劉主管負責的《機甲紀元》這個專案的例會