第34章 激動的玩家們(2 / 2)

小說:重啟遊戲時代 作者:青衫取醉

,發現這遊戲剩下的老玩家其實還挺多啊!

各種勢力都在拼命地四下擴張,攻佔不同的星系,擴大自己的版圖。

星海戰場是全天候開啟的,24小時,每個勢力都佔據著一片星域,星系上還有實力不同的npc守軍。也就是說,玩家在任何一個時間上線都有事情做,各個勢力的疆域處於不斷變動之中。

也不至於讓玩家覺得特別累,因為疆域的縮小並不會有什麼實質性的損失,比如凌晨3點沒什麼人,有個肝帝一下子打下了十個星系,到了早上8點的時候有人發現了,就又打回來了。

獎勵的大頭是來自於攻佔星系,佔領星系的話只是版圖好看,實際上並不會有特別多的獎勵。而且每個玩家每天從星海戰場中獲得的獎勵都是有限制的,刷滿了就沒收益了,完全是在義務勞動。

而且,對於版圖被壓縮得比較厲害的勢力有補強機制,讓這些人不至於玩不下去。

這些方面鐘鳴早都考慮過,也有一套很成熟的玩法。

星海戰場中,到處都是戰鬥的特效,幾個勢力之間都在互相打,很多時候都是好幾線作戰。也沒有一個統一的指揮,反正玩家直接去最近的戰場,打死之後復活再過去,如此不斷迴圈,打得熱鬧極了。

甚至還有很多早都不玩的老玩家,也被叫回來了,一起打星海戰場!

因為在這個戰場中,每一個玩家都是重要的資源,就算是再渣渣的新號,也可以去偷一些只有較弱npc守衛的小星系,就跟偷塔差不多。至於戰力高的玩家就更珍貴了,往往可以決定一場大規模戰鬥爭奪戰的勝負。

所以,那些沉迷星海戰場的老玩家為了給自己公會、自己勢力拉來更多的人,就會主動去聊天群裡勸那些已經解除安裝遊戲的玩家回來,在這批老玩家的賣力鼓動之下,又引起了一批人的回流。

鐘鳴看不到後臺資料,但從伺服器裡玩家們的反饋來看,新版本的資料肯定沒問題!

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