人也紛紛點頭:“是,只做這個一個功能未免有點太冒險了,還是得穩一點,咱們專案經不起這麼大折騰了。”
劉宇新微微皺眉,設計組的意見這麼統一,他也不好當場拍板說:“你們的建議都不做,完全按鐘鳴的意思來。”
再說,周振的說法也有道理,鐘鳴的這個“星海戰場”看起來挺新鮮,但說白了就是個多人戰棋,而且從來沒在任何遊戲上見過,確實風險很大。
但是做這麼多內容,人手就這些,要麼延後版本上線時間,要麼就是砍鐘鳴已經規劃好的內容。
這就讓劉宇新比較為難了。
鐘鳴沒說話,他當然知道這些人的想法,但他肯定也不會去拆穿的。
讓他比較失望的是劉宇新的態度,看得出來,劉宇新雖然是主管,但對整個專案的話語權並不高,可能這是跟他的性格有點關係。
劉宇新求穩,屬於保守型,不求有功但求無過,偶爾想冒個險、衝一把,也都得先給自己找條退路。被這群人一忽悠,劉宇新也跟著跑了。
現在鐘鳴如果非要完全按自己的計劃來,可能不僅得不到劉宇新的支援,反而會把和其他人的關係給鬧僵。
“可以吧,既然大家都覺得應該加入一些比較穩妥的更新內容,那就加吧。”鐘鳴說道。
周振有點驚奇,心想這小子不錯,挺上道啊。
之前還以為他是個愣頭青,現在看來還挺懂事的嘛。
熊愷了鬆了口氣,只要新版本有他負責的東西,那新版本成了他就能跟著沾光。
劉宇新自然也很高興,設計組的意見達成一致了,這是好事。
只是劉宇新又想到了之前的問題:“那,新版本內容加了這麼多,兩週時間恐怕做不完吧?怎麼辦,是延長上線時間,還是砍功能?”