第15章 這就是個戰棋啊?(2 / 2)

小說:重啟遊戲時代 作者:青衫取醉

球只能有十二個人,是說同時只支援這麼多,再多的玩家就需要排隊。”

“戰鬥過程還是按照現在競技場的戰鬥規則,每場戰鬥都是玩家陣容之間的真實戰鬥,自動進行不可操作,時間在5秒到30秒不等,整個星球的戰鬥可能會持續很久……”

鐘鳴這一講,會議室裡的眾人差不多都明白了。

畢竟這裡都是設計組的,絕大多數人都自己寫過設計文件,要是聽鐘鳴講了還理解不了,那是真的可以考慮轉行了。

劉宇新聽著聽著,突然感覺有點意思,按照鐘鳴說的來做,確實不需要幾個月,兩週還真有可能完成!

之前所有人都陷入了慣性思維,以為做一個國戰戰場就是像電影裡一樣,在星空中各種機甲打成一團,艦隊開到、星球毀滅,各種場面非常大,要按照那種思路做,就這個專案組還真做不了。

但是像鐘鳴說的,這個玩法嚴格來說有點像是戰棋!

星海戰場就是個大棋盤,每個玩家都率領一支部隊,就像是棋子,棋子按照棋盤上的線(星球之間的航線)來走,線上的交匯點(星球)上遭遇就爆發戰鬥,而戰鬥的結果則是以玩家的真實戰力和玩家數量來決定。

這樣一來,星球上玩家跟玩家之間的戰鬥可以複用現有的戰鬥模式,不需要再做新資源;而從一顆星球到另一顆星球的過程,以及整個星際戰爭的實時戰況,都可以在那張星際大地圖上來展示。

當然,不管是星際大地圖還是戰場,都會是立體三維投影,星際間的航線也會是立體的,玩家可以透過拖拽手環的影像來隨意觀察,這也算是這個世界科技發達的一種附屬產物。

這樣一來,就完美解決了劉宇新的疑惑,其實這些功能說白了,最大的工作量無非也就是一個星海戰場的大地圖,立體模型,兩週時間還真有希望完成。

但是,這就有了一個新的問題。

熊愷快速地想著說辭:“這就相當於是閹割版的星際戰場啊!叫的名字很響亮,叫什麼‘征戰星海’,說白了就是個戰棋啊!玩家們能買賬嗎?會不會覺得自己被標題黨騙了?”

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