“生肖”是一個華夏地區的專有概念,在英文中一般被翻譯成“ChineseZodiac”,Zodiac的意思是“黃道十二宮”或者“黃道帶”,也就是白羊座、金牛座、雙子座那一堆的星座。
但,遊戲如果翻譯成ChineseZodiacGuardians又會顯得非常臃腫,也有些多餘。所以乾脆就叫《ZodiacGuardians》,至於西方玩家那邊會不會產生歧義,那就隨便吧,反正也正好藉此機會給他們普及一下“生肖”這個傳統概念。
……
這個宣傳片一出來,立刻引起了大批玩家的熱議!
“我去,畫面這麼好?掌機上能跑到這麼極限的畫面?該不會最後一句‘宣傳畫面不代表最終品質’就把我們打發了吧?”
“這個美術風格看起來真舒服啊,而且還是華夏風。”
“動作類遊戲啊,而且打的這些boss都是些啥,看起來好大一坨!”
“簡單看了一下游戲介紹,好像就是擊敗十二生肖的守護神像,也就是說,主角要挨個跟這些大傢伙打?”
“那怎麼打,這都不是修腳了,是修腳趾甲!”
“不知道啊,但是看著宣傳片的效果,還真是不錯,有點心癢。”
“醒醒,遊戲售價150,但還要花2000買個掌機的。”
“我會告訴你我已經買了掌機了嗎……都吃灰一週了,幸虧有新遊戲了,否則我都考慮出二手了!”
“可以,那你先試試毒,好玩的話我再考慮。”
“這次好像是限時獨佔,沒事,我等三個月後出了PC版本在玩!”
其實,很多玩家之前根本就沒關心微光工作室的新遊戲是什麼,對這款掌機的新遊戲也沒什麼特別的期待,可看到這個宣傳片,對遊戲的熱情突然就被勾起來了!
這個宣傳片著重表現了三個方面,分別是畫面品質、世界觀、boss戰!
這三個方面,全都是《生肖守護者》的亮點,也是目前市面上的遊戲所不具備的。
畫面這塊,雖說《生肖守護者》的畫面跟一些最頂尖的3A大作還有一定差距,但以掌機的畫面考量已經算是最頂尖水準了,跟《黑暗曙光》不相伯仲。畢竟掌機螢幕就那麼大,即使是4K顯示,對很多人來說也看不出跟2K的區別。
而它的世界觀,則是在華夏傳統文化的基礎上做出了改良,既宣揚了傳統文化,又不會跟其他的華夏遊戲撞車,看起來還很有新鮮感。
boss戰這方面,玩家們都非常期待這麼小的一個主角,如何跟身形百倍於自己的巨獸戰鬥,這方面也是留足了懸念。
很多玩家對這款遊戲的期待,還真的被勾了起來,紛紛表示:摩亞科技你個坑爹貨,上次被你騙了買了你家掌機,本來是要拉黑你的,現在看在微光工作室的份上原諒你一次,你特麼趕緊把遊戲拿出來賣啊!!