鐘鳴繼續說道:“當然,到後來啊,到了《生肖守護者》這款遊戲,我們面臨著一個新的挑戰,就是怎麼走向西方市場。”
“我們華夏區的遊戲公司,都在想著努力開啟西方市場,因為這種型別的單機遊戲,西方市場其實比華夏市場要更廣闊,而讓全世界的玩家都認同,也更有利於打出口碑。”
“很多華夏的遊戲公司,為了進軍西方市場可以說是絞盡腦汁,往往是拼命地鑽研西方文化,結果還是畫虎類犬,完全不受待見,這其中的心酸啊……我們也都沒經歷過。”
這次崔曉諾已經有心理準備了,不過在這個急轉彎轉出來的時候,她還是有一種腰被閃到的感覺。
也都沒經歷過可還行??
鐘鳴感慨道:“其實我們也沒想著去刻意地迎合西方玩家的口味,也沒去特意鑽研西方文化的一些內容。我剛開始的想法很簡單,就是做個華夏風的遊戲,華夏主角、華夏背景故事,還用上了十二生肖的元素。西方人嘛,愛玩不玩。結果他們竟然還挺喜歡的,評分給得也還可以,9.6分,這還是讓我有一點點高興的。”
崔曉諾尬住了。
這話,有點難接啊!
所以現在除了喊666,還有別的什麼可說嗎??
崔曉諾看了看自己手環上的問題,雖然還沒問幾個,但鐘鳴這一頓裝逼,把她後面的問題都給堵得差不多了。
崔曉諾靈機一動,臨時想了個問題。
“之前我在採訪你們工作室員工的時候,有個員工說你對遊戲設計的完成度都特別的高,對整體的遊戲框架把控得特別清楚,很多設計甚至其他人都無法理解,那你覺得是這樣嗎?”
鐘鳴有些不好意思地笑了笑:“其實我也不清楚為什麼其他人都無法理解。”
“啊?”崔曉諾一愣。
“其實在我看來,這些玩法的成功都是禿子頭上的蝨子,明擺著的事情。但是大家總是不理解,覺得這個不行、那個不行,我也不是特別懂為什麼。我就是靈光一閃,覺得這個點子可以,其實也沒多想。至於被大家不理解,這個我也覺的很莫名,只能說就是因為這個原因我才出來創業吧,畢竟自己當老闆的話,就算大家不理解,他們也還是會聽你的話乖乖照做的。”鐘鳴說道。
“這……果然是天才設計師才有的自信啊。”崔曉諾很無語,“那你覺得,對那些目前還沒有出成績、遊戲還沒有被廣大玩家認可的設計師,有什麼好的意見或者建議嗎?”
“這個……”鐘鳴沉默片刻,“說實話,我從來沒有體會過遊戲不被玩家認可的感覺,我的遊戲做一款爆一款,所以可能沒辦法給出什麼好的建議……”
崔曉諾扶額。
得,白問!
多嘴問這一句幹嘛呢???
崔曉諾又問道:“之前有個員工,說你特別關心下屬,獎金什麼的也很慷慨,說你工作認真負責,是個非常純粹的遊戲製作人……對此你有什麼想說的嗎?”
“我覺得我這個人的優秀特質是非常明顯的,大家能一眼看出來也並不奇怪。”鐘鳴呵呵一笑,“不過,這是哪位員工說的?”
“好像是叫……賈嘉。”
鐘鳴一點頭:“哦哦。”
崔曉諾又問道:“他還說了,你是他的榜樣和標杆,畢生的目標就是成為一個像你這樣的製作人,對此你怎麼評價?”
鐘鳴想了想:“我覺得吧,年輕人有目標是好的,但是最好還是定一個自己比較力所能及的小目標,一步一步地來,比如說先定一個小目標,做一款月流水過千萬的遊戲,之後再想那些更加遙遠的目標。當然,既然是榜樣和標杆,我覺得定高一點也無所謂,年輕人嘛,要敢於說出自己的夢想。”
“……”
崔曉諾一時詞窮。
看了看錶,都快中午了,說了倒是不少,但好像都是鐘鳴自己的獨角戲。
不過,採訪的效果,算是有了。
崔曉諾又挑著問了幾個問題,感覺最後實在是沒什麼話可說了。
“行,那今天的採訪就到這裡了,希望微光工作室能做出更多的好遊戲,希望以後還有采訪您的機會!”
鐘鳴微笑著跟崔曉諾握手:“好,也祝你們的網站能越辦越好!”
……
沒過多久,星遊網對微光工作室的專訪出來了。
影片網站上,這個專訪引發了眾玩家的紛紛圍觀。
“哈哈哈這個小哥好戲精啊