新的一週。
“bug都修完了?”
“嗯,就幾個小bug,還有一些最佳化內容,今晚就搞定了。”
“哎,對了鐘鳴,遊戲稽核過了嗎?”
“過了,是全年齡。”
除了遊戲內容方面,鐘鳴也委託專門的代辦機構把《潛伏之赤途》的遊戲稽核搞定了。
這個世界的遊戲稽核標準是全球統一的,畢竟只有一個官方機構管這些東西。
機構的名稱叫做“EntertainmentSoftwareRatingOrganization”,翻譯成中文就是“娛樂軟體分級機構”,簡稱為ESRO。
這個機構根據每個區的情況不同有不同的稽核標準,因為不同地區的種族構成、風俗習慣都各不相同,所以在稽核規則上也會有一些差別。
當然,各個地區大體的稽核標準是差不多的。
《潛伏之赤途》在這個世界就是一款比較普通的文字冒險類歷史題材遊戲,沒有暴露、暴力鏡頭,沒有種族歧視因素,所以不存在什麼稽核上的問題。
一切的準備工作都還算順利,鐘鳴又額外準備了一些錢,打算買一些比較基礎的宣傳位。
遊戲的售價僅僅十塊錢,而不同的遊戲平臺可能會各自有一些打折策略,平均算下來每個玩家賺個三四塊錢也就不少了。
當然,唯一的問題就在於玩家們會不會接受了。
“好了,應該沒有什麼問題了,收工吧,明天上架。”
鐘鳴又最後跑了一遍遊戲全程,確定沒問題之後,周森就可以封包了。
沒有專門的測試組,所以鐘鳴和周森兩個人就隨便客串一下測試,好在這個世界的科技發達,人工智慧程式也能承擔一部分測試工作,所以工作量並沒有那麼大。
“今天回去好好休息吧,明天下午2點遊戲才上架,在這之前過來就行了。早來了也是乾等著,沒啥意思。”
鐘鳴把兩個人打發走了,自己又把遊戲從頭到尾跑了一遍。
雖說知道這款遊戲是神作,但玩家們會不會喜歡,誰也說不清楚。
也只有等遊戲上架之後才能知道了。
……
第二天上午,周森跟姜婉娜還是早早的就到了。
“不是跟你們說中午再來就行了嘛。”鐘鳴有點意外。
周森往沙發上一坐:“哎,在家裡哪能坐得住啊,根本等不及。”
鐘鳴樂了:“但是你來早了,遊戲也不可能早上線啊。”
姜婉娜說道:“那也得一起見證這個歷史性的時刻啊,好歹是微光工作室的第一款遊戲,非常富有紀念意義。”
“要是在其他公司,一些重點專案在上線前都會好好慶祝一下開發完成,預祝遊戲大賣之類的,有些可能還會留下影片影像。哎,對啊,影片影像!”
周森突然想起了什麼,開啟手環:“來,我來拍一段小影片,記錄一下這個關鍵時刻。”
周森舉著手環在工作室轉了一圈,拍了一下鐘鳴跟姜婉娜,又拍了拍工作室的環境。
姜婉娜很無語:“別拍啦,工作室裡亂糟糟的。”
“這哪亂啊,非常整潔了好嗎。”周森拍了一小段影片,算是記錄了一下這歷史性的一刻。
姜婉娜開啟手環,找到眾遊遊戲市場。
“咦,已經有這麼多人預約了嗎?已經上推薦位了?”
姜婉娜有點意外,因為遊戲的詳情頁上顯示已經有三萬多人預約了。
“還沒有,中午上。這些都是我拉來的流量。”鐘鳴說道。
周森驚了:“你能拉來三萬多人預約??那你得有多少粉絲啊!”
鐘鳴呵呵一笑:“多嗎?我還嫌少呢。”
周森跟姜婉娜平時都在忙工作,根本沒時間關注微博上的事情,所以當然也就不太知道鐘鳴新造的梗。
當然啊,因為這個梗在這個世界沒有那麼好的土壤,所以應該也形不成六學那種規模,但只是小規模的傳播一下,也能吸引進來不少玩家預約了。
但是話說回來,預約是預約了,具體有多少人真的掏錢買就不好說了。
遊戲的前10%部分是可以免費試玩的,但後面要繼續玩的話就需要付費。
“沒錢上大渠道,只能湊合湊合了。也多虧鐘鳴你能拉來玩家,否則還真不好辦。”周森感慨道。
眾遊遊戲市場屬於一家體量中等的渠