光翼互娛。
於康裕很不高興。
“我之前就問過你,是不是需要把鐘鳴調到其他專案,保留獎金、升職安撫一下,你說不用,現在好了,這麼優秀的一個人才流失了,誰的責任?!”
白總監低頭認錯:“對不起,於總,是我的責任。不過,鐘鳴並沒有跟任何人透露他在參加虛擬偶像大賽的事情,包括謝主管也不知道,而且拿到大賽第一名之後就立刻離開創立工作室,在我看來他是早有打算,並不是因為《學海無涯》的遭遇才離職的。”
“而且據我所知,星華互娛和歌納娛樂等好幾家公司也對鐘鳴丟擲了橄欖枝,但鐘鳴都沒有接受,甚至連夏奈兒這個角色的版權都沒有賣,可見他並不是可以用利益所拉攏收買的目標。”
於康裕沉默了片刻,他也知道白總監說的確實沒錯。
“那也是人才流失……”
於康裕很懊惱,因為光翼互娛在虛擬偶像方面非常缺人,尤其是缺這種頂尖的設計型人才!
虛擬偶像不僅僅是一個虛擬的歌姬,她還有很多其他的用途。
比如,以虛擬偶像的形象開發遊戲、開音樂會、廣告代言,等等。
尤其是開發遊戲,一些大熱故事IP與虛擬偶像結合,往往能擦出不錯的火花。這個道理就跟鐘鳴前世很多流量電影、電視劇喜歡用小鮮肉一樣,為的就是那張臉和那群粉絲。
而光翼互娛在虛擬偶像這塊一向薄弱,於康裕為此撤換過不少負責人,但硬是沒有任何一個負責人能製作出一個大火的虛擬偶像出來!
但事已至此,於康裕也沒有任何辦法。
不管鐘鳴是打定主意要自己創業,還是在光翼互娛遭受了讓他不舒服的待遇,歸根到底,光翼互娛這裡肯定也有問題。但於康裕又不可能從招聘到專案每一個環節都盯著,有時候手下人辦事不力,他這個總裁除了大發雷霆,也沒有其他的辦法。
“他成立工作室,要做什麼?虛擬偶像嗎?”於康裕平復了一下情緒,問道。
白總監回答道:“不,據他自己說,是要自己開發一款獨立遊戲。”
“獨立遊戲?真是初生牛犢不怕虎啊。”於康裕很是意外,“行,我知道了。”
白總監又說道:“於總,今天來其實是想跟您彙報一下《學海無涯》新版本的資料問題。”
“哦。說吧。”
白總監把相關資料的電子版直接用手環發到於康裕這裡:“新版本上線後,跟我們合作的贊助商對改動比較滿意,尤其是合作出復活題的部分。不過,熱度暫時沒有明顯的上漲,百萬大撒幣新版本的熱搜也買了,但反響平平。不過考慮到我們主要是靠贊助商盈利,目前影響不大,還可以繼續推廣。”
“買了熱搜還反響平平……”
於康裕眉頭微微皺起,從這件事裡嗅出了一絲不妙的味道。
以前鐘鳴推百萬大撒幣版塊的時候,上了熱搜就意味著形成形成話題效應,往往第二天就能從答題人數上明顯看出熱度的變化。但現在買了熱搜卻反響平平,難道是因為……這個熱度在逐漸消退了?玩家們的興趣不在了?
“繼續推吧。”於康裕說道。
……
鐘鳴的微博下面,很多人留言。
有人對鐘鳴即將開發的獨立遊戲表示期待。
有人勸鐘鳴不要作死,獨立遊戲風險太大,不要想著一口吃個胖子,路要一步一步走。
還有人表示不看好,覺得鐘鳴的路走歪了,繼續開發虛擬偶像比什麼都好。
總之,大部分的粉絲都是在表示關切。
工作室裡。
周森已經把內網給架起來了,現在可以往內網上傳修改、更新文件和資源,也有一個簡單的開源測試平臺,記錄遊戲中存在的bug。
姜婉娜那邊則是出了一個簡單的工作室logo雛形,主題圖案是一團燃燒的火焰,只不過不是一個具體的形象,而是比較抽象的紋路組成,一半金色,一半紅色,logo圖案旁邊有“微光工作室”五個美術字。
鐘鳴也對這個logo提出了不少建議,覺得可行,只是後續還需要繼續細化。
周森忙完了手頭的工作,一扭頭看到鐘鳴正在網上查閱資料。
“歷史資料?呃,古代史?而且還是二戰的歷史?”
周森有點意外,不知道這些資料是不是跟新遊戲有關。
這個世界裡,把三戰到智械危機結束後的歷