當然,也不是他一個人,應該說這個世界乃至鐘鳴前世絕大多數的渠道商都忘記了這些東西。
“既然如此那就算了,《潛伏之赤途》有很多渠道可以發,不缺你們一家平臺。”鐘鳴回道。
李艋那邊沉默了幾秒鐘,最後還是妥協了:“行,還用之前的宣傳圖,這次不改了行嗎?推薦位還是跟之前一樣,只要你把遊戲掛上來就行了,我們絕對不再改動任何地方。你也為玩家們考慮一下,很多已經下載了但沒有付費付費購買的玩家這下就沒法購買了,還要去別的地方折騰,這也不好吧?”
鐘鳴很無語,有些人還真是得鬧到這一步,才能稍微有點重視。
我之前找你談的時候,你直接把宣傳資料換回去不就完事了嗎?非要等我真的把遊戲下架了,你才當真?
……
鐘鳴最後還是重新在眾遊平臺上傳了《潛伏之赤途》,主要還是因為不想給玩家們帶來麻煩。
有一大批玩家是下載了遊戲,但還沒有付費購買,如果下架了,這批人就要再去其他平臺找這遊戲。鐘鳴不希望自己跟渠道商的不愉快給這些玩家們帶來麻煩。
不過,眾遊遊戲平臺算是在鐘鳴心中掛了個黑名單。
當然,這也不能全怪李艋,也不是他一個人的問題,而是所有的渠道商基本上都是這麼個思路。如果這次《潛伏之赤途》首發在其他平臺,多半也還是會遇到類似的問題。
“所以,最好還是自己做渠道啊。”
鐘鳴感覺有點頭疼,種種事情,千頭萬緒,都不知道該先忙哪個。
當然,這也是大部分獨立遊戲工作室的煩惱,從外界得到的阻力永遠比動力要多,如果不是有鋼鐵一樣粗硬的神經,一般人還真的堅持不下來。