畫畫生成道具的玩法,讓很多觀眾頗為驚訝。
因為生成的這塊大石頭,跟鐘鳴畫出來的那個圓圈的形狀是一樣的,只不過是透過一些特殊的程式演算法為其加上了貼圖,就好像是隨便花了個圈之後,專業美術就以這個圈為輪廓進行了美化和修飾。
不過,還有更驚訝的。
鐘鳴又一連展示了很多種繪畫技能的用法。
當書生墜下懸崖的時候,使用繪畫技能在自己的腳下畫一個長方形,自動變成了一塊大石板,書生踩著大石板二段跳,輕鬆地跳到了懸崖對面。
畫出一個小人的簡筆畫,就可以在書生身邊召喚出一個武士來並肩作戰,持續一小段時間。
畫一個動物的簡筆畫,就可以在書生身邊召喚出一隻獵犬來並肩作戰。
隨著遊戲的進行,書生還會遇到一些特殊的聖壇,這些聖壇上記載著許多特殊的符號,此時玩家就可以啟用新的繪畫技能,用這些聖壇記錄的符號(其實就是簡筆畫)召喚出一些全新的東西。
比如,畫出一個雷霆的符號,就可以在空中召喚驚雷,劈死一些怪物。
在水戰關卡中,雷霆會特別好用,召喚下來的雷霆會隨著水面蔓延開來,對怪物造成大範圍的傷害。
除此之外,繪畫技能還可以抹去出怪物、最底層場景之外的其他東西,製造出意想不到的節目效果。
比如,一個兩人多高的怪物舉著一塊巨石,想要砸向書生,這時候鐘鳴啟用了繪畫技能,直接把怪物頭上的大石頭給抹掉了。
等凝滯的時間恢復之後,這個怪物繼續把大石頭往外扔,結果扔了個空,看著空空如也的兩隻前爪,一臉懵逼。
這個怪物蠢萌的表情,引得觀眾們鬨堂大笑。
隨後,鐘鳴開始演示書法技能。
第一個遇到的小boss,使用書法技能書寫“鐵馬冰河入夢來”幾個字,鐘鳴先是用食指在手環的虛擬螢幕上寫,最終判定完成度是47%。
只見天空中落下濛濛細雨,冰河席捲而過,在冰河中身披鐵甲的騎兵部隊向著對面的怪物發起衝鋒,怪物遭受重創。
鐘鳴又特意等了第二次書法技能冷卻,這次是用壓感筆來寫的,完成度直接到了96%!
天空中,暴雨如注,彷彿還夾雜著冰雹,冰河甚至蔓延成了大海,佔據了大半個螢幕,而騎兵部隊則是綿延不絕,渾身還閃爍著金光,怪物受到海量傷害,當場死亡!
這只是第一次使用書法技能,後面還有不同的書法技能。
在某些怪物引導全屏攻擊的時候,書生直接寫出“春風不度玉門關”,一道宏偉壯闊的雄關出現在他的面前,怪物的大範圍攻擊全都被雄關給擋住,書生沒有受到任何傷害!
……
水墨風的遊戲畫面,時而悠揚、時而緊張的背景旋律,多種多樣的怪物,富於想象力的戰鬥方式,讓現場的觀眾們看得高潮迭起,尿點全無。
“這個繪畫技能,怎麼想出來的,太有意思了!可以釋放技能,召喚,還能抹除怪物手中的武器?!”
“這個書法技能也很有意思啊,能用詩句中表現的意境來戰鬥?幾個大招都很有想象力啊!”
“這遊戲真的厲害,雖然只是個橫版過關遊戲,但美術風格出眾,細節也很不錯,關鍵是創意太棒了!”
“感覺沒懸念了,投票吧!這麼好的遊戲還不投票,等啥呢?”
之前也有幾款不錯的獨立遊戲,但關鍵是和誰比。
《水墨雲煙》出來之後,立刻就賺夠了眼球,觀眾們看的都非常認真,時不時地還驚呼兩聲,很多玩法確實非常出乎意料!
幾個評審也是頻頻點頭,尤其是老金,眼裡的膜拜都藏不住了。
鐘鳴沒有介紹太長時間,把遊戲的精彩之處全都演示了一遍就結束了。
接下來就是評審點評,以及投票環節。
老金迫不及待地第一個拿起話筒。
“我先說兩句。《水墨雲煙》是我之前在初審就一直關注的一款遊戲,因為我個人是書法協會的,對書法非常熱愛,我看好這款遊戲的原因,也正是因為它其中的書法元素!如大家所見,《水墨雲煙》非常創意地把繪畫和書法這種華夏傳統的藝術形式融入到了遊戲中,並且做得很有意思,這一點非常難得!”
“還有很重要的一點,就是《水墨雲煙》這款遊戲裡有大量的書法作品,也就是釋放技能的時候,玩家需要摹寫的部分。大家注意,這