鐘鳴在之前那個世界架構師的電腦前坐下,開啟劇情資料夾,挨個看。
田媛就坐在他旁邊,小姑娘還時不時地偷偷往這邊瞟兩眼,估計是想看看傳說中的天才設計師是怎麼工作的。
結果鐘鳴坐了一個小時,就只是在翻各種劇情檔案,一個字都沒動。
田媛好奇啊,很想知道鐘鳴到底能不能挽救這坨劇情,但也不敢多問。
鐘鳴也在考慮這個問題。
這位世界架構師,倒是挺能寫。
光是世界觀基礎設定,就寫了大概三萬字。
還有遊戲中各個章節關卡的支線故事劇情,也內容也非常多,整個遊戲分成了十一章,前面三章的劇情故事都已經寫出來了,每一章同樣也有個一兩萬字。
當然,這一兩萬字不是純對話的文字內容,裡面也有一些遊戲展示方面的文字描述。
比如,玩家控制角色來到boss面前,除了對話之外,也有一些簡單的劇情動作、場景變化等等,這些也都要有文字描述,便於理解。
純對話文字,有兩三千字,這也很恐怖了。
這裡麵包含了任務對話,解謎內容,道具描述,怪物臺詞……
尤其是劇情內容,確實很多。
鐘鳴看了看,劇情寫的倒是不錯,脫離遊戲來看,也算是個不錯的故事。
但問題在於,文字量實在太大了吧??
而且,後邊的章節是劇情的收尾階段,任務多,道具也多,說不定得奔著三萬字。
照這麼來算,鐘鳴得寫將近二十萬字!
一個月時間,寫20萬字。
那必然是不可能的……
就算鐘鳴能爆肝寫出來,他也不會幹這種事的,吃飽了撐的啊!
也難怪劇情這個爛攤子沒人接手,就不說願不願意了,大部分人一看這個架構,當時就得被嚇退了。
鐘鳴看著遊戲的劇情規劃大綱,陷入了沉思。
過了一會兒,吳明浩來了。
“怎麼樣,有頭緒了嗎?給大家點了外賣,先吃東西吧,休息休息。”
吳明浩也挺關心劇情這邊的事情,畢竟這直接關係到遊戲能不能如期順利上線。
鐘鳴沉默片刻:“沒救了,推翻重做吧。”
“啊??”
吳明浩當時就懵了,旁邊的田媛也懵了!
推翻重做?你是認真的???
吳明浩趕緊從旁邊拉了個椅子坐下,勸道:“別急別急,你再看看,實在沒法拯救了,咱們再考慮推翻重做的事情……”
他有點慌。
確實,這個爛攤子不好收拾,大坑不好填,吳明浩非常清楚。
按照之前那個世界架構師的規劃,整個遊戲的劇情文字,大概要達到三十萬字左右,現在已經完成了不到十萬字,還有將近20萬字的大坑。
一個月,填上這20萬字的大坑,確實很難。
但是,那也不能把前邊那十萬字給扔了啊……
看到這個局面,一般人的想法肯定都是儘可能地利用好前面十萬字,畢竟大框架都已經搭好了,前邊的章節劇情也完成了,現在扔了,那不是血虧嗎?
鐘鳴解釋道:“不是我想偷懶……呃,好吧,我想偷懶其實也是一方面的原因,但不是主要原因。關鍵是,這麼寫劇情,吃力不討好,沒什麼意思。”
“呃……那你的意思是……”吳明浩有些猶豫。
“只保留原本的世界觀設定,其他內容全部重寫。不過,文字量要大量壓縮,三十萬字的劇情文字,壓縮到五萬就夠了。”
鐘鳴這一開口,直接給把三十萬砍成了五萬。
田媛忍不住說道:“五萬……五萬,有點少吧……”
本來她一直忍住沒插嘴,但這次是真的有點忍不住了。
畢竟,三十萬變五萬,是真的有點砍得太多了……
純劇情梗概?那乾巴巴的,讀者也不愛看啊。
但如果按之前的寫法來做,三十萬壓縮到五萬,基本不可能。
“哦,對了,還有就是遊戲玩法方面配合改動一下。我剛才玩了一下,感覺這個難度有點過低了,建議怪物的傷害數值再上調兩個檔次。”鐘鳴說道。
吳明浩再次懵逼。
這是要幹啥?
“呃,怪物的傷害數值,跟劇情有關係嗎……”吳明浩忍不住問道。
鐘鳴點頭:“當