久的沉默。
20萬?!
鐘鳴這裡,《太吾繪卷》沒有打折價,全部都是68一份的數字版。
也就是說,首周的流水,就破千萬了?!
更何況,鐘鳴根本就沒有和其他的平臺談分成,這些錢不需要跟任何人分,只是扣稅而已。
至於宣傳方面,其實也沒有太多,最多最多百萬左右,也就撐死了。
這樣一來,流水,基本上就等同於收入了!
這個銷量數字一出來,方經理是真沒話說了。
確實,上線更多平臺,相當於多了很多的渠道和入口,讓更多的玩家可以看到這款遊戲。對大部分遊戲來說,上線更多平臺,總體來說必然是賺的。
但有一種情況例外,就是現在《太吾繪卷》的這種情況。
首周就已經破20萬了,那首月呢?半年呢?
像這種增長迅猛的爆款遊戲,在網路上僅僅是透過網友們的自來水和自然討論,熱度就會很高,到時候微博熱搜、問答熱榜、影片網站首頁一安排,各大主播一跟風,曝光度瞬間就到了一個極高的程度。
曝光度都已經這麼高了,再去上線一堆小平臺,還有意義嗎?
方經理憋了半天,說道:“那就祝鍾總遊戲大賣了,告辭。”
鐘鳴樂呵呵地回覆:“借方經理吉言,不過,遊戲已經大賣了。”
首周20萬銷量,已經是一個非常恐怖的資料了。
雖然跟前世的《太吾繪卷》相比,還有一定的差距。
前世的《太吾繪卷》首周銷量是30萬,首月銷量破80萬,甚至登頂了steam,那才叫真正的碾壓眾生。
而鐘鳴開發的《太吾繪卷》跟前世相比最大的劣勢,大概就是沒有上架steam。
不得不說,前世的steam凝聚了一大批對獨立遊戲感興趣的國內玩家,在各大自媒體、主播的宣傳下,《太吾繪卷》呈現出爆發式的增長,也跟steam這個平臺脫離不開關係。
鐘鳴自己做宣發,沒有依託一個好的平臺,在這方面自然是有一定的劣勢。
另一方面,前世的《太吾繪卷》得到大批UP主的自發推廣,其中很多UP主已經有了大量的粉絲,而鐘鳴這裡,也就只有湯盈算是個大主播,趙閃閃做的影片完全是從0開始凝聚人氣,所以在宣傳上,不可避免地比前世差了一些。
不過,差也主要是差在前期,現在影片已經火了,熱度也已經上來了,《太吾繪卷》的首月銷量必然還有一波爆發,長久來看,接近前世的銷量也不是不可能!
所以鐘鳴才能有這種底氣,不跟其他的渠道商合作。
吃獨食,就是舒服啊!
除了騰飛遊戲平臺之外,鐘鳴又回絕了幾個想要來談合作的渠道商。
當然,嚴格來說也不算是回絕,鐘鳴提出了一個自己認為合理的分成協議,對方不同意而已。
兩邊,都不讓步。
遊戲平臺那邊,暫時還不知道《太吾繪卷》的具體銷量,畢竟玩家們都是透過網頁下載的,相關銷量資料只有鐘鳴這裡有。遊戲平臺的負責人們,都以為鐘鳴遲早會跟平臺合作,所以對於這樣的高分成方案不接受。
嚴格來說,也不是完全不接受,只不過相關負責人要報副總審批,再經過一段時間的扯皮,這一通操作下來,短期內是不會有什麼結果的。
鐘鳴就更不會讓步了,沒有平臺又怎麼樣?我自己發,吃獨食快快樂樂地一樣把錢掙了,既然你們接受不了這個分成額度,那就不用合作了,三成收入也沒有了。
除此之外,鍾明還安排程式組給《太吾繪卷》加了一點小功能。
開啟遊戲時,不是直接登入遊戲,而是先開啟一個小視窗,以後用於掛上微光工作室的其他遊戲。
這個功能,等下一款遊戲做出來的時候,就可以同步更新到《太吾繪卷》,為下一款遊戲,自帶一些流量。