要得承擔一份惡果。
雖然功德大道剋制因果大道,但是大道就是大道,再怎麼被剋制,因果的作用依然存在。
隨著因果的積累,三清遲早要為此付出代價。
三清相視,馬上決定,必須解決這份因果,越早了結因果,付出的代價就越小。
解決因果,最簡單的方法就是功德。
功德大道能夠剋制因果大道,就在於功德大道中有兩條法則,一條是萬法不侵,一條是不沾因果。
萬法不侵法則,顧名思義,所有與法相關的東西,道法也罷,兵法也罷,都不能侵襲功德的護衛,所以功德才是第一防禦大道。
不沾因果法則,就更不用說了。
以功德消磨因果,是了結因果最簡單,也是最困難的方法。
簡單之處在於,一分功德化解一分因果,等價交換,無比省事,困難之處在於,功德難得亦難捨,獲得功德何其艱難,功德作用無比強大,捨棄功德化解功德又何其考驗人心。
好在,對於三清來說,功德不是問題。
三清馬上盤坐,調動自身功德化解因果。
隨著因果血光一道道的被化去,三清的功德也消散了不少。
在元始的提醒下,三清用各種功德化解兵法因果,最後,因果全消,但是三清的功德種類並沒有減少。
三清的功德無數,神通功德,師生功德,種植功德,交易功德,兵**德,各種功德中取一部分化解因果,最後的結果是,所有功德雖然都減少,但是依然存在。
只要這些功德存在,三清透過神通,種植,兵法等途徑依舊可以繼續獲得功德,隨著時間的發展,三清僅兵法一項獲得的後續功德完全可以補充今天的功德損失。
正常情況下,神魔能獲得一次功德就已經僥倖,像兵法這樣功德與因果並存,想要以功德了結因果,那就只有互相抵消了,最後兵法的初始功德沒有了,神魔也就無法獲得後續的兵**德了。
功德大道對因果大道的剋制就表現在這裡,任何功德都可以化解因果,這種主動性發揮好了,功德可以長存,而因果卻不能延續。
因果纏身的時候,三清都有一種壓抑感,化解完因果,三清感覺渾身輕鬆無比,也各有所得。
元始心想:如果僅僅用兵**德化解兵法因果,最終的結果卻是一無所獲,但是呼叫其他功德化解兵法因果,卻能保留兵法的後續收益,所以,要善於運用自己的每一分力量去對付敵人,這樣才能擊敗對手,解決問題。
太上則感嘆不已:兵法即可獲得功德,也能締結因果,可見事物往往存在正反兩面,不可不查,此外,兵法能產生偌大因果,可見兵者,不詳之器,神魔不得已方可用之。
至於靈寶,則想得更遠。
靈寶對於二哥元始創立的兵法非常感興趣,靈寶覺得,兵法和自己這些年以來研究的靈物佈陣之法有異曲同工之妙,都是透過一定的方式將人或物的力量發揮出來,這以靈物佈陣,可稱陣法,而兵法亦可有戰陣,陣法與兵法戰陣相合,也許能相得益彰。
靈寶在這個靈感的驅使下,刻苦專研,最終,以靈物佈陣之法為主,以兵法戰陣為輔,創立了天下第一殺陣“誅仙劍陣”;又以兵法為主,靈物佈陣為輔,創立了天下第一戰陣“萬仙陣”,從而將陣法一道推到了不朽大道的行列。
三清化解完兵法因果,又體味了一下所思所得,這時才發現,所有神魔都整裝待發,就等三人了。
眾人以為三清獲得功德,在功德推動下,修行有所悟,故而盤坐修煉,誰也不知三清是在以功德化解因果。
元始本來想將兵法因果一事說清楚,但是,想到火狼群一戰,耗時甚長,怕耽誤了集結的時間,所以下令出發。
至於兵法因果一事,就在路上再說罷。
不過以元始估計,功德何其難得,眾人即使知道因果纏身,也未必會放棄兵**德,畢竟因果報應要積累到一定程度才能爆發,等到因果報應到來之前,隊伍中絕大部份神魔可能已經隕落在天人五衰之下了。
元始帶領的這一隊神魔,五百餘人,大部分人扛著或拖著三四十丈長短的火狼,浩浩蕩蕩的向目的地進發。
一路上,隊伍又陸續擊殺了近百隻中位妖獸,十幾萬只下位妖獸。
中位妖獸的血肉留下當伙食,下位妖獸的屍體則全部譭棄。
又過了三年,隊伍終於趕到了集合地點。
這是一個龐大無比的山