第275部分(2 / 4)

小說:邪神旌旗 作者:理性的思索

神疑鬼的呢。

(為什麼會出現這種情況呢?大概是因為“未知”吧。未知產生恐懼,比方說黑暗,比方說孤獨,這些都會加強人們的“未知”感覺,所以會讓人們感覺到恐懼。)

隋雄也不是什麼都不懂的菜鳥,略一琢磨就有了個初步的想法。

(我可以先弄個“恐懼體驗遊戲”出來,讓玩家去體驗真正的危險——比方說,隱藏著幽靈、魔怪之類的黑暗究竟是什麼樣子?和普通的黑暗有什麼區別?這就很好!)

(為什麼普通人會害怕一般的黑暗,冒險者們則完全不當回事呢?因為他們真正接觸過那種潛伏著危險的黑暗,那種感覺和普通的黑暗其實是完全不同的。只要有足夠的正確的經驗,恐懼其實不是威脅或者壓力,而是有效的預警,可以讓冒險者們更好地躲避危險。)

想到這裡,他頓時有種躍躍欲試的感覺。

“我決定了!”他說,“我要做一個新的遊戲!”

“什麼遊戲?”維耶是個遊戲迷,聽到遊戲就精神一振。

“我要收集那些普通冒險者們的經歷,把他們在冒險中的感受什麼收集起來,然後讓玩家代入他們的角色,切身體會他們當時的感覺。”隋雄說,“那些真正危險的東西,真正恐怖的東西,它們和平時所接觸的所謂的‘恐懼’其實是有很大區別的。只要真正體會過它們,自然就不會畏懼生活中的黑暗啊之類虛偽的恐怖。”

諸神連連點頭,莫拉尼忍不住稱讚:“真是個好主意!”

“那你打算給這遊戲取什麼名字?”維耶饒有興趣地問。

隋雄挑了挑眉毛,有些狡猾地笑了兩聲,然後慢悠悠地說:“當然是……無限恐怖!”

第八章

搞“無限恐怖”是隋雄早就想過的計劃之一。

不過那時候,他考慮的是推出虛擬現實遊戲,順帶著把前世一些著名的影視動漫作品也“移植”過來,並沒有想過“克服恐懼”這方面的問題。

但現在想來,這個計劃其實最大的好處是能夠讓普通人也切身體會到真正危險的東西,解除他們對於生活中那些似是而非的錯覺的恐懼。

這在地球上自然是沒什麼卵用的,地球上能玩遊戲的大多是生活在和平國度收入不錯的人群,他們需要的不是解除恐懼,而是利用恐懼獲得刺激。但在這個世界,刺激什麼的到處都是,反而是獲得寶貴的危險體驗,消除那些因為無知而產生的恐懼,更符合這個世界人們的需求。

隋雄心中一直有個念念不忘的事——當初他穿越之前,就聽說了虛擬現實遊戲系統的推出。但是一套遊戲系統價格昂貴不說,還需要自己臥室的空間比較大,才能夠玩得溜。雄哥略微有點小錢,咬咬牙添置一套虛擬現實遊戲系統還是行的,但換個大臥室就是他可望而不可即的事情了,所以一直到穿越,他都沒能玩到網路上已經吹得漫天響的新玩意兒。

所以在這個世界,如果條件允許的話,他是很想要把這個搞出來的。

現在條件允許嗎?

當然。

隋雄已經足夠強大,這些年他對於當初從太陽神那裡得到的全套神職和領域知識的分析理解不斷加深,就算不用神力強行模擬,光靠自己對於世界法則的認識,也足以製造出一個可供普通人遊戲和冒險的虛擬世界出來。

至於遊戲裝置方面,經過這些年的積累,他也已經能夠製造出更加高效、更加安全和穩定的遊戲裝置,成本還更低,再也不用讓自己去做伺服器了。

神力的確是極為奇妙的東西,隋雄明明不懂電腦結構和計算機語言,卻硬是靠神力折騰出了一臺功能極為強大的遊戲伺服器,它擺在神國的一個角落裡面,外表看起來像是個小山丘,實際能力……反正足以創造一個直徑超過上百公里的虛擬世界,只要不在裡面玩毀天滅地之類大動作,就算一般的冒險者都分辨不出真假來。

要是他還能回到地球的話,把這臺伺服器搬回去,估摸著就能引領一個新時代吧。

還有遊戲玩家方面,經過這些年的不斷宣傳影響,主位面已經有了一大批穩定的遊戲愛好者。他們多半有點錢,也有些空閒,但本身缺乏實力。願意透過安全的方式來體驗一下冒險生活,即便是要稍稍花點錢也無妨。

隋雄這次打算弄個大動作,不僅要把他們拉下水,還要把“冒險體驗遊戲”廣泛傳播,力爭花個幾十年時間,讓所有虛空假面教會能夠影響到的地區,不分男女老少全都體驗一回。

真正的危險和恐怖,相信哪怕只是

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